Событие

Гондэр — новая столица

flavor_eth.70in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:395
Гондэр — новая столица

В последние годы Target Character проводит всё больше и больше времени в монастырях на озере Тана. Благодаря Select CString покровительству в этом районе постепенно вырос небольшой торговый городок, который кое-кто уже называет нашей второй столицей.

Среди тех, кто так говорит, бытует мнение, что основание постоянной столицы позволит нам создать новое духовное и архитектурное наследие.

ТребуетЭфиопияДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:395

396type = country_event
397title = flavor_eth.70.title Гондэр — новая столица
398desc = flavor_eth.70.desc В последние годы Target Character проводит всё больше и больше времени в монастырях на озере Тана. Благодаря Select CString покровительству в этом районе постепенно вырос небольшой торговый городок, который кое-кто уже называет нашей второй столицей.

Среди тех, кто так говорит, бытует мнение, что основание постоянной столицы позволит нам создать новое духовное и архитектурное наследие.
399outcome = neutral
401fire_only_once = yes
402dynamic_historical_event = {
403tag = ETH
404from = 1630.1.1
405to = 1700.1.1
406monthly_chance = 5
}
409trigger = {
410owns = location:gonder
411location:gonder = {
411integration_level = core
}
412NOT = {
412capital = location:gonder
}
}
414illustration_tags = {
41510 = exterior
}
417immediate = {
419ruler = {
420save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AПостроим там нашу столицу.
426set_capital = location:gonder
BМы не должны привязываться к одному месту.
430add_stability = stability_mild_bonus (7)