Событие

Странствующий двор

flavor_eth.157in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1587
Странствующий двор

Хотя столица CL GEN несколько раз переносилась из-за военных нужд, в этой стране не было обычая, по которому монарх повелевал бы своим придворным переезжать из города в город. Однако сейчас Target Character считает такой обычай разумным: благодаря ему Ruler Title сможет находиться ближе к армиям, способствовать развитию отдельных городов и заботиться о державе в целом. Возможно, эта практика и правда будет полезна для CL GEN.

ТребуетЭфиопияДержаваdynamic historical event.tagСтранствующий дворПолитикаtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1587

1588type = country_event
1589title = flavor_eth.157.title Странствующий двор
1590desc = flavor_eth.157.desc Хотя столица CL GEN несколько раз переносилась из-за военных нужд, в этой стране не было обычая, по которому монарх повелевал бы своим придворным переезжать из города в город. Однако сейчас Target Character считает такой обычай разумным: благодаря ему Ruler Title сможет находиться ближе к армиям, способствовать развитию отдельных городов и заботиться о державе в целом. Возможно, эта практика и правда будет полезна для CL GEN.
1591outcome = neutral
1593dynamic_historical_event = {
1594tag = ETH
1595from = 1337.4.1
1596to = 1821.1.1
1597monthly_chance = 5
}
1600fire_only_once = yes
1602trigger = {
1603num_of_non_rural >= 1
1604has_policy = itinerant_court_policy
}
1606illustration_tags = {
160710 = armed
160810 = exterior
}
1610immediate = {
1612ruler_or_regent ?= {
1613save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AТак и поступим.
1620unlock_government_reform_effect = {
}
1621add_replacing_gov_reform = {
1622reform = government_reform:eth_wandering_court
}
BПостоянная столица лучше.
1629add_stability = stability_mild_bonus (7)