Событие

Увольнение с должности

flavor_dlh.53in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4262
Увольнение с должности

До последнего времени Target Character2 и Target Character хорошо ладили друг с другом. Однако Ruler Title считает, что Target Character2 Select CString слишком Select CString. Select CString клеймит мятежниками чуть ли не всех членов совета. Увы, Target Character — не исключение. После того, как Target Character негласно Select CString Select CString, Target Character2 Select CString, что Target Character замышляет бунт. Теперь Select CString подозревают в государственной измене и могут лишить должности или даже казнить.

Требуетdlh_mad_sultan_eventsПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4262

4263type = country_event
4264title = flavor_dlh.53.title Увольнение с должности
4265desc = flavor_dlh.53.desc До последнего времени Target Character2 и Target Character хорошо ладили друг с другом. Однако Ruler Title считает, что Target Character2 Select CString слишком Select CString. Select CString клеймит мятежниками чуть ли не всех членов совета. Увы, Target Character — не исключение. После того, как Target Character негласно Select CString Select CString, Target Character2 Select CString, что Target Character замышляет бунт. Теперь Select CString подозревают в государственной измене и могут лишить должности или даже казнить.
4266outcome = neutral
4268trigger = {
4269any_cabinet_character = {
4270count >= 1
}
4272ruler ?= {
4272has_variable = dlh_mad_sultan_events
}
}
4275illustration_tags = {
427610 = regular
427710 = interior
}
4280immediate = {
4282random_cabinet_character = {
4283save_scope_as = target_character
}
4285ruler = {
4286save_scope_as = target_character2
}
}

Варианты

AСожалеть не будем.
4293ai_chance = {
4294factor = 1
4295modifier = {
4296factor = 0
4297government_power <= 50
}
}
4301remove_from_cabinet = scope:target_character
4302scope:target_character = {
4303add_character_modifier = {
4304mode = replace
4305modifier = banned_from_cabinet
}
}
4308add_estate_satisfaction = {
4309type = scope:target_character.estate_type
}
BTarget Character не Select CString ничего плохого!
4317ai_chance = {
4318factor = 1
4319modifier = {
4320factor = 0
4321government_power > 50
}
}
4325add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)