Событие

Поддержка исламского образования

flavor_dlh.24in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2341
Поддержка исламского образования

Хотя золотой век ислама уже миновал, культура его в разных частях света распространяется и поныне. Этому способствуют такие деятели, как, например, Target Character — Select CString ислама и настоящий учёный. В LR PREP Target Location Select CString собирается построить Университет, где смогут творить носители самых разных культур и верований.

ТребуетУниверситетУлучшениеtriggerДелиДержаваdynamic historical event.tagИсламРелигиозная группаtriggerУчёностьСвойствоtriggerФанатизмСвойствоtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2341

2342type = country_event
2343title = flavor_dlh.24.title Поддержка исламского образования
2344desc = flavor_dlh.24.desc Хотя золотой век ислама уже миновал, культура его в разных частях света распространяется и поныне. Этому способствуют такие деятели, как, например, Target Character — Select CString ислама и настоящий учёный. В LR PREP Target Location Select CString собирается построить Университет, где смогут творить носители самых разных культур и верований.
2345outcome = neutral
2347illustration_tags = {
234810 = interior
234910 = regular
}
2352dynamic_historical_event = {
2353tag = DLH
2354from = 1360.1.1
2355to = 1400.1.1
2356monthly_chance = 2
}
2359fire_only_once = yes
2361trigger = {
2362religion.group = religion_group:muslim
2363prestige >= 75
2364NOT = {
2364has_advance = university_advance
}
2365ruler_or_regent ?= {
2366has_trait = zealot
2367has_trait = scholar
2368religion.group = religion_group:muslim
}
}
2372immediate = {
2374capital ?= {
2375save_scope_as = target_location
}
2378ruler_or_regent ?= {
2379save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

ATarget Location — место, где учёным всегда будут рады.
2386scope:target_location = {
2387construct_building = {
2388building_type = building_type:university
2389cost_multiplier = 2
2390cost_multiplier_reason = military_expensive_sponsorship
}
}
BНет нужды в подобных устремлениях.
2398culture = {
2399add_cultural_influence = cultural_influence_weak_penalty (-5)
2400add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_penalty (-5)
}