Событие

Target Character в поисках преемника

flavor_dan.8in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:509
… в поисках преемника

Target Character до сих пор не Select CString сыновьями, поэтому королевский совет вынужден рассматривать любые кандидатуры на должность будущего наследника престола. Count Of Holstein из CL GEN, один из самых могущественных феодалов Rank Ru GEN, считает, что наилучшим кандидатом на эту роль станет Target Heir.

Count Of Holstein Select CString понять, что Select CString профинансировать Select CString избрание из собственной казны.

ТребуетДанияДержаваdynamic historical event.tagГольштейнСоздаваемая державаtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:509

510type = country_event
511title = flavor_dan.8.title Target Character в поисках преемника
512desc = flavor_dan.8.desc Target Character до сих пор не Select CString сыновьями, поэтому королевский совет вынужден рассматривать любые кандидатуры на должность будущего наследника престола. Count Of Holstein из CL GEN, один из самых могущественных феодалов Rank Ru GEN, считает, что наилучшим кандидатом на эту роль станет Target Heir.

Count Of Holstein Select CString понять, что Select CString профинансировать Select CString избрание из собственной казны.
513outcome = neutral
516fire_only_once = yes
517dynamic_historical_event = {
518tag = DAN
519from = 1400.1.1
520to = 1837.1.1
521monthly_chance = 4
}
524illustration_tags = {
52510 = regular
52610 = interior
}
529immediate = {
531hidden_effect = {
532ruler = {
532save_scope_as = target_character
}
533c:SHL = {
534ruler = {
534save_scope_as = count_of_holstein
}
535heir = {
535save_scope_as = target_heir
}
}
}
}
540trigger = {
541has_heir = no
542ruler ?= {
543age_in_years > 40
}
546country_exists = c:SHL
547c:SHL = {
548is_subject_of = root
549has_ruler = yes
550ruler != root.ruler
551has_heir = yes
}
}

Варианты

ASelect CString станет достойным кандидатом.
557historical_option = yes
559target = scope:target_heir
560reason = preferred_heir_of_ruler
}
BМы ничего не можем обещать.
565add_estate_satisfaction = {
}
566add_stability = stability_mild_penalty (-7)