Событие

Target Character хочет модернизировать флот

flavor_dan.33in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2188
… хочет модернизировать флот

Выдающийся флотоводец и военный стратег Target Character предлагает целый ряд передовых идей по повышению потенциала нашего флота, среди которых — модернизация конструкции кораблей и усовершенствование военно-морской тактики. Вложившись средства в эти области, мы сможем эффективнее отстаивать интересы, укрепим позиции на море и обеспечим должную защиту своих территорий и торговых путей.

ТребуетДанияДержаваdynamic historical event.tagДатскКультураimmediate

Определениеin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2188

2189type = country_event
2190title = flavor_dan.33.title Target Character хочет модернизировать флот
2191desc = flavor_dan.33.desc Выдающийся флотоводец и военный стратег Target Character предлагает целый ряд передовых идей по повышению потенциала нашего флота, среди которых — модернизация конструкции кораблей и усовершенствование военно-морской тактики. Вложившись средства в эти области, мы сможем эффективнее отстаивать интересы, укрепим позиции на море и обеспечим должную защиту своих территорий и торговых путей.
2192outcome = neutral
2193image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_naval_supplies.dds"
2195fire_only_once = yes
2197dynamic_historical_event = {
2198tag = DAN
2199from = 1545.1.1
2200to = 1560.1.1
2201monthly_chance = 10
}
2204immediate = {
2205create_character = {
2206first_name = name_otto
2207last_name = Ruud
2208birth_date = 1520.4.2
2209birth_location = location:kobenhavn
2211adm = {
20
70
}
2212dip = {
20
70
}
2213mil = {
20
70
}
2214culture = culture:danish
2215script = dan_otte_rud
2216save_scope_as = target_character
2217create_in_limbo = yes
}
}

Варианты

AДоверим ему модернизацию флота.
2223scale = -6
}
2224add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus (5)
2225scope:target_character = {
2226add_random_trait_from_category = admiral
2227add_character_modifier = {
2229years = -1
2230mode = add_and_extend
}
2232move_country = root
}
BНас это не интересует.
2238add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2239hidden_effect = {
2240kill_character_silently = scope:target_character
}