Событие

Избирательное строительство

flavor_chk.31in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:1095
Избирательное строительство

На протяжении многих поколений Country Adjectiveие жители славились как искусные строители курганов, однако из-за нехватки населения масштабные строительные проекты в Кахокии становятся нецелесообразными. Our Ruler ещё продолжает строительство новых сооружений, но Select CString ближайшее окружение предлагает проявить сдержанность, сосредоточившись лишь на самом необходимом для выживания LR GEN.

ТребуетКахокияДержаваdynamic historical event.tagПадение КахокииПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:1095

1096type = country_event
1097title = flavor_chk.31.title Избирательное строительство
1098desc = flavor_chk.31.desc На протяжении многих поколений Country Adjectiveие жители славились как искусные строители курганов, однако из-за нехватки населения масштабные строительные проекты в Кахокии становятся нецелесообразными. Our Ruler ещё продолжает строительство новых сооружений, но Select CString ближайшее окружение предлагает проявить сдержанность, сосредоточившись лишь на самом необходимом для выживания LR GEN.
1099outcome = neutral
1101fire_only_once = yes
1102dynamic_historical_event = {
1103tag = CHK
1104from = 1337.1.1
1105to = 1437.1.1
1106monthly_chance = 8
}
1109trigger = {
1110has_ruler = yes
1111owns = location:cahokia
1112custom_tooltip = {
1113text = variable_tt_chk_enable_downfall_events Падение Кахокии
1114has_variable = chk_enable_downfall_events
}
}
1118immediate = {
1120ruler ?= {
1121save_scope_as = our_ruler
}
1123location:cahokia = {
1124save_scope_as = target_location
}
}
1128illustration_tags = {
112910 = regular
113010 = interior
}

Варианты

AОграничим строительство, чтобы сохранить доходы.
1135add_country_modifier = {
1135years = 20
1135mode = add
}
BМы не откажемся от расширения Кахокии!
1140add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1141add_country_modifier = {
1141modifier = chk_new_urban_planning
1141years = 20
1141mode = add
}