Событие
Target Character

С ростом влияния школы Уск в неё начали активно вливаться Горожане. Один из её новых участников, Target Character, когда-то был бедным художником, но теперь благодаря своему таланту он пользуется покровительством влиятельных элит. Получив за свои работы приличное состояние, Target Character уверенно развивает свой собственный узнаваемый стиль. Court Title желает принять его на службу и открыть его уникальный талант миру.
КитайДержаваdynamic historical event.tagУскКультураimmediate
СаньцзяоРелигияimmediateОпределениеin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:7058
7059type = country_event
7060title = flavor_chi.99.title Target Character
7061desc = flavor_chi.99.desc С ростом влияния школы Уск в неё начали активно вливаться Горожане. Один из её новых участников, Target Character, когда-то был бедным художником, но теперь благодаря своему таланту он пользуется покровительством влиятельных элит. Получив за свои работы приличное состояние, Target Character уверенно развивает свой собственный узнаваемый стиль. Court Title желает принять его на службу и открыть его уникальный талант миру.
7062outcome = neutral
7063historical_info = flavor_chi.99.historical_info С переносом столицы Мина из Нанкина в Пекин туда переехало большинство придворных живописцев. Среди немногих оставшихся оказались мастера школы У из старой столицы. Эта школа противопоставляется школе Чжэ: в ней состояли по большей части непрофессиональные художники — учёные, для которых живопись служила средством самовыражения, в отличие от их консервативных коллег из школы Чжэ, чей стиль был более академическим.
7065fire_only_once = yes
7066dynamic_historical_event = {
}
7078illustration_tags = {
707910 = happy
708010 = exterior
}
7083immediate = {
}
7086create_character = {
7087first_name = name_yin21
7088last_name = name_tang
7089adm = {
25
100
}
7090dip = {
25
100
}
7091mil = {
25
100
}
7092artist = artist_type:painter
7093artist_skill = {
0.25
0.9
}
7094birth_date = 1470.3.6
7095birth_location = location:wuxian
7099save_scope_as = target_character
7100create_in_limbo = yes
}
7103ruler_or_regent ?= {
7104save_scope_as = target_character2
}
}