Событие
Target Character

С ростом популярности школы У в CL PREP появилась новая волна художников. Среди них есть некий Target Character, дальний родственник чиновника Вэнь Тяньсяна, оборонявшего страну от монгольских завоевателей, которыми руководил Хубилай. Несмотря на славную историю своего семейства на службе в Country Adjectiveом войске, сам Target Character предпочитает творить бок о бок с другими учениками-живописцами своей школы.
КитайДержаваdynamic historical event.tagУскКультураimmediate
СаньцзяоРелигияimmediateОпределениеin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:6973
6974type = country_event
6975title = flavor_chi.98.title Target Character
6976desc = flavor_chi.98.desc С ростом популярности школы У в CL PREP появилась новая волна художников. Среди них есть некий Target Character, дальний родственник чиновника Вэнь Тяньсяна, оборонявшего страну от монгольских завоевателей, которыми руководил Хубилай. Несмотря на славную историю своего семейства на службе в Country Adjectiveом войске, сам Target Character предпочитает творить бок о бок с другими учениками-живописцами своей школы.
6977outcome = neutral
6978historical_info = flavor_chi.98.historical_info С переносом столицы Мина из Нанкина в Пекин туда переехало большинство придворных живописцев. Среди немногих оставшихся оказались мастера школы У из старой столицы. Эта школа противопоставляется школе Чжэ: в ней состояли по большей части непрофессиональные художники — учёные, для которых живопись служила средством самовыражения, в отличие от их консервативных коллег из школы Чжэ, чей стиль был более академическим.
6980fire_only_once = yes
6981dynamic_historical_event = {
}
6993illustration_tags = {
699410 = happy
699510 = exterior
}
6998immediate = {
}
7001create_character = {
7002first_name = name_zheng1.name_ming
7003last_name = name_wen
7004adm = {
25
100
}
7005dip = {
25
100
}
7006mil = {
25
100
}
7007artist = artist_type:painter
7008artist_skill = {
0.25
0.9
}
7009birth_date = 1470.11.28
7010birth_location = location:wuxian
7014save_scope_as = target_character
7015create_in_limbo = yes
}
7018ruler_or_regent ?= {
7019save_scope_as = target_character2
}
}