Событие
Target Character

Несмотря на недавнее падение империи Сун, её культурное наследие в Китае сохраняется. Одним из носителей старой культуры является Target Character, известный художник в стиле живописи учёных. Автор целого ряда шедевров, он продолжает сохранять местные традиции, отличные от нашей Cultureой культуры. Мы можем начать постепенно перенимать местные обычаи — Target Character будет этому рад и наверняка предложит нам свои услуги. Или же мы можем сохранить верность своим традициям.
КитайДержаваdynamic historical event.tagУскКультураimmediate
СаньцзяоРелигияimmediateОпределениеin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:6789
6790type = country_event
6791title = flavor_chi.96.title Target Character
6792desc = flavor_chi.96.desc Несмотря на недавнее падение империи Сун, её культурное наследие в Китае сохраняется. Одним из носителей старой культуры является Target Character, известный художник в стиле живописи учёных. Автор целого ряда шедевров, он продолжает сохранять местные традиции, отличные от нашей Cultureой культуры. Мы можем начать постепенно перенимать местные обычаи — Target Character будет этому рад и наверняка предложит нам свои услуги. Или же мы можем сохранить верность своим традициям.
6793outcome = neutral
6794historical_info = flavor_chi.96.historical_info Четырёх великих мастеров эпохи Юань многие считают выдающимися представителями движения «живописи учёных». Они вдохновлялись работами древних китайских мастеров и приобрели в империи Юань большую известность, благодаря которой многие другие живописцы начали экспериментировать с новыми техниками работы кистью.
6796fire_only_once = yes
6797dynamic_historical_event = {
}
6808illustration_tags = {
680910 = happy
681010 = interior
}
6813immediate = {
}
6816create_character = {
6817first_name = name_meng2
6818last_name = name_wang
6819adm = {
25
100
}
6820dip = {
25
100
}
6821mil = {
25
100
}
6822artist = artist_type:painter
6823artist_skill = {
0.25
0.9
}
6824birth_date = 1301.3.7
6825birth_location = location:wuxing
6829save_scope_as = target_character
6830create_in_limbo = yes
}
6833ruler_or_regent ?= {
6834save_scope_as = target_character2
}
}