Событие

Восстановление мечети Нюцзе

flavor_chi.42in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3044
Восстановление мечети Нюцзе

Когда-то в LR PREP Target Location стояла огромная мечеть Нюцзе. Её построили в 996 году, во времена династии Ляо. Когда в 1215 году в страну вторгся Хан Чингис, мечеть была разрушена. Руины этого величественного памятника до сих пор стоят среди великолепных дворцов LR GEN. Возможно, пришло время восстановить мечеть — наши Target Religion Adjectiveие подданные наверняка оценят этот жест.

ТребуетКитайДержаваdynamic historical event.tagТерпимость к языческим верованиямТип модификатораtriggerСуннизмРелигияimmediateИсламРелигиозная группаtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3044

3045type = country_event
3046title = flavor_chi.42.title Восстановление мечети Нюцзе
3047desc = flavor_chi.42.desc Когда-то в LR PREP Target Location стояла огромная мечеть Нюцзе. Её построили в 996 году, во времена династии Ляо. Когда в 1215 году в страну вторгся Хан Чингис, мечеть была разрушена. Руины этого величественного памятника до сих пор стоят среди великолепных дворцов LR GEN. Возможно, пришло время восстановить мечеть — наши Target Religion Adjectiveие подданные наверняка оценят этот жест.
3048outcome = neutral
3050fire_only_once = yes
3051dynamic_historical_event = {
3052tag = CHI
3053from = 1440.1.1
3054to = 1600.1.1
3055monthly_chance = 10
}
3058illustration_tags = {
305910 = regular
306010 = exterior
}
3063trigger = {
3064owns = location:dadu
3065religion_percentage_in_country(religion:sunni) > 0
3066OR = {
}
3070gold >= {
3071value = monthly_income_trade_and_tax
3072multiply = 6
}
}
3076immediate = {
3078random_pop = {
3079limit = {
3080religion = religion:sunni
}
3082save_scope_as = sunni_pop
}
3085location:dadu = {
3086save_scope_as = target_location
}
3089religion:sunni = {
3090save_scope_as = target_religion
}
3093set_local_variable = {
3094name = price_of_mosque
3095value = {
3096value = monthly_income_trade_and_tax
3097multiply = 12
}
}
}

Варианты

AМечеть будет восстановлена.
3105scope:target_location = {
3106create_art = {
3107key = beijing_mosque
3108quality = {
80
90
}
3109type = work_of_art_type:monument
}
}
3113add_gold = {
3114value = local_var:price_of_mosque
3115multiply = -1
}
BНам это не по карману.
3122add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)