Событие

Юаньминъюань

flavor_chi.107in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:7717
Юаньминъюань

Любая правящая династия Срединного Государства стремится явить своё величие миру, и Country — не исключение. Чтобы повысить легитимность своих наследников и всего рода Target Character Dynasty, Target Character решает создать новый комплекс дворцов, садов и павильонов.

ТребуетКитайДержаваdynamic historical event.tagЧжурчжэньскКультурная группаtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:7717

7718type = country_event
7719title = flavor_chi.107.title Юаньминъюань
7720desc = flavor_chi.107.desc Любая правящая династия Срединного Государства стремится явить своё величие миру, и Country — не исключение. Чтобы повысить легитимность своих наследников и всего рода Target Character Dynasty, Target Character решает создать новый комплекс дворцов, садов и павильонов.
7721outcome = neutral
7723fire_only_once = yes
7724dynamic_historical_event = {
7725tag = CHI
7726from = 1707.1.1
7727to = 1750.1.1
7728monthly_chance = 10
}
7731trigger = {
7732culture ?= {
7732has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
7733ruler ?= {
7734has_dynasty = yes
}
}
7738illustration_tags = {
773910 = regular
774010 = exterior
}
7743immediate = {
7745ruler = {
7746save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AЗа работу!
7753add_gold = {
7754value = capital.population
7755multiply = -4
7756multiply = {
0.75
1.25
}
}
7758capital = {
7759create_art = {
7760key = yuanmingyuan
7761quality = {
0.8
0.9
}
7762type = work_of_art_type:palace
}
}
7765add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
BНе будем впадать в тщеславие.
7771add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)