Событие
Target Character

Хотя в среде художников продолжает распространяться влияние школы У, некоторых чиновников смелые идеи её представителей пугают. Одна из скандальных фигур дивжения — Target Character, который считает, что картина должна отражать моральный облик своего автора. Большая часть художников отмахнулась от него как радикального сумасброда, но Target Character сумел завоевать уважение молодёжи. При должной поддержке его движение окрепнет, но какой ценой?
КитайДержаваdynamic historical event.tagУскКультураimmediate
СаньцзяоРелигияimmediateОпределениеin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:7232
7233type = country_event
7234title = flavor_chi.101.title Target Character
7235desc = flavor_chi.101.desc Хотя в среде художников продолжает распространяться влияние школы У, некоторых чиновников смелые идеи её представителей пугают. Одна из скандальных фигур дивжения — Target Character, который считает, что картина должна отражать моральный облик своего автора. Большая часть художников отмахнулась от него как радикального сумасброда, но Target Character сумел завоевать уважение молодёжи. При должной поддержке его движение окрепнет, но какой ценой?
7236outcome = neutral
7237historical_info = flavor_chi.101.historical_info В ранний период династии Цин в сообществе художников приобрели известность шесть мастеров, которых стали считать одними из лучших живописцев всего Китая. Это был виртуоз жанра цветов Юнь Шоупин, иезуитский монах и пейзажист У Ли, а также четыре Вана. По сравнению с предшественниками их подход был довольно консервативным, и в своём творчестве они опирались на учения Дун Цичана.
7239fire_only_once = yes
7240dynamic_historical_event = {
}
7251illustration_tags = {
725210 = happy
725310 = interior
}
7256immediate = {
}
7259create_character = {
7260first_name = name_shou.name_ping
7261last_name = name_yun4
7262adm = {
25
100
}
7263dip = {
25
100
}
7264mil = {
25
100
}
7265artist = artist_type:painter
7266artist_skill = {
0.25
0.9
}
7267birth_date = 1633.5.11
7268birth_location = location:yixing
7272save_scope_as = target_character
7273create_in_limbo = yes
}
7276ruler_or_regent ?= {
7277save_scope_as = target_character2
}
}