СобытиеИзменено в этой версии
Target Character составляет карту Нового Света

После того как Country Adjectiveие Правители согласились профинансировать Select CString труд, Target Character Select CString великолепную карту всего известного мира — первую, на которой изображались недавно открытые земли Нового Света. Карта содержит бесценные сведения по морской навигации, она изрядно облегчит нашим первооткрывателям исследование неизведанных морей и расширение Country Adjectiveих владений, что закрепит преимущество Rank Ru GEN в области географических открытий.
КастилияДержаваdynamic historical event.tagКарта Хуана де ла КосыПеременнаяtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2307
2308type = country_event
2309title = flavor_cas.38.title Target Character составляет карту Нового Света
2310desc = flavor_cas.38.desc После того как Country Adjectiveие Правители согласились профинансировать Select CString труд, Target Character Select CString великолепную карту всего известного мира — первую, на которой изображались недавно открытые земли Нового Света. Карта содержит бесценные сведения по морской навигации, она изрядно облегчит нашим первооткрывателям исследование неизведанных морей и расширение Country Adjectiveих владений, что закрепит преимущество Rank Ru GEN в области географических открытий.
2311outcome = neutral
2312image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"
2314fire_only_once = yes
2316historical_info = flavor_cas.38.historical_info Карта Хуана де ла Косы стала важной вехой в истории картографии, свидетельством грандиозных достижений испанских мореплавателей. Это самая ранняя из известных карт, где Америка представлена как полноценный континент, а также первая морская карта, на которой присутствуют линия экватора и тропик Рака.
2318dynamic_historical_event = {
}
2325trigger = {
2326custom_tooltip = {
2327text = variable_tt_cas_de_la_cosa_map Карта Хуана де ла Косы
}
2330character:cas_de_la_cosa = {
2331is_alive = yes
}
}
2335immediate = {
2336character:cas_de_la_cosa = {
2337save_scope_as = target_character
}
}