СобытиеИзменено в этой версии

Target Artist под впечатлением от войны

flavor_cas.2001in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:11247
… под впечатлением от войны

В последнее время Target Artist посвящает все свои работы правдивому изображению войны и бедствий, которые она приносит людям. Судя по всему, недавняя война произвела на мастера неизгладимое впечатление и превратилась в главный источник его вдохновения. Target Artist внёс значительный вклад в нашу культуру, и мы просто обязаны предложить ему своё покровительство.

ТребуетКастилияДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:11247

11248hide_portraits = yes
11249type = country_event
11250title = flavor_cas.2001.title Target Artist под впечатлением от войны
11251desc = flavor_cas.2001.desc В последнее время Target Artist посвящает все свои работы правдивому изображению войны и бедствий, которые она приносит людям. Судя по всему, недавняя война произвела на мастера неизгладимое впечатление и превратилась в главный источник его вдохновения. Target Artist внёс значительный вклад в нашу культуру, и мы просто обязаны предложить ему своё покровительство.
11252outcome = neutral
11254fire_only_once = yes
11255dynamic_historical_event = {
11256tag = CAS
11257from = 1780.1.1
11258to = 1828.1.1
11259monthly_chance = 5
}
11262illustration_tags = {
1126310 = armed
1126410 = exterior
}
11267immediate = {
11270ruler = {
11271save_scope_as = target_ruler
}
11273character:spa_de_goya_script = {
11274save_scope_as = target_artist
}
11276random_neighbor_country = {
11277save_scope_as = exile_destination
}
}
11281trigger = {
11282has_ruler = yes
11283at_war = yes
11284character:spa_de_goya_script ?= {
11285is_alive = yes
11286owner = root
}
}

Варианты

ACommon String Positive
11293add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
11294capital = {
11295create_art = {
11296artist = scope:target_artist
11297quality = 93
11298type = work_of_art_type:painting
11299key = el_tres_de_mayo_de_1808_en_madrid
}
}
BОн нам не нужен.
11307scope:target_artist = {
11308move_country = scope:exile_destination
}