СобытиеИзменено в этой версии

Target Location Rank Target Location растёт на глазах

flavor_byz.34in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2659

Раздираемая бесчисленными конфликтами, наша столица столетиями пребывала в упадке. Теперь, когда Country Adjectiveая казна снова полна, мы наконец-то можем заняться возрождением LR GEN Target Location. Великий город вновь обретёт былую славу!

ТребуетВизантияДержаваdynamic historical event.tag, trigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2659

2660hide_portraits = yes
2661type = country_event
2662title = flavor_byz.34.title Target Location Rank Target Location растёт на глазах
2663desc = flavor_byz.34.desc Раздираемая бесчисленными конфликтами, наша столица столетиями пребывала в упадке. Теперь, когда Country Adjectiveая казна снова полна, мы наконец-то можем заняться возрождением LR GEN Target Location. Великий город вновь обретёт былую славу!
2664outcome = neutral
2666fire_only_once = yes
2673dynamic_historical_event = {
2674tag = BYZ
2675from = 1540.1.1
2676to = 1800.1.1
2677monthly_chance = 1
}
2680trigger = {
2681has_or_had_tag = BYZ
2682location:constantinople = {
2683owner = root
2684is_capital = yes
}
2686yearly_gold >= 1000
2687has_ruler = yes
}
2690immediate = {
2692ruler_or_regent ?= {
2693save_scope_as = target_character
}
2696location:constantinople = {
2697save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ATarget Location Rank Target Location воспрянет из пепла.
2704scope:target_location = {
2705change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
2708custom_tooltip = {
2709text = BYZ_UNLOCK_CONSTANTINOPLE_MANAGER_CABINET_ACTION Открывает действие совета «Помощь Константинополю».
}
2713add_gold = {
2714value = monthly_income_trade_and_tax
2715multiply = 10
2716divide = {
2717value = root.ruler_or_regent.adm
2718divide = 6
}
2720multiply = -1
}
2722custom_tooltip = BYZ_THE_COST_WILL_SCALE_WITH_RULERS_ADM Количество Concept, которое мы заплатим, зависит от Concept этого персонажа: Ruler.
BМы не можем спустить все деньги на один-единственный город.
2728add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)