СобытиеИзменено в этой версии
Реформы Country Adjectiveой армии

Фемная система, на которой прежде была построена наша армия, позволяла в короткое время набрать значительное число ополченцев. Но времена изменились, и солдатское ремесло с ростом благосостояния централизованных держав превратилось в полноценную профессию. Теперь Target Character и Select CString советники разрабатывают новые принципы организации армии. Ruler Title не желает, чтобы Аристократы диктовали Select CString свои условия — комплектация войска должна быть в ведении центральной власти.
Столица фемыСооружениеoption 2
ВизантияДержаваdynamic historical event.tag, trigger
Fate of the PhoenixDLCoption 1
Профессиональные армииИнститутtrigger
АристократыОбщественный классoption 2Определениеin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2389
2390type = country_event
2391title = flavor_byz.31.title Реформы Country Adjectiveой армии
2392desc = flavor_byz.31.desc Фемная система, на которой прежде была построена наша армия, позволяла в короткое время набрать значительное число ополченцев. Но времена изменились, и солдатское ремесло с ростом благосостояния централизованных держав превратилось в полноценную профессию. Теперь Target Character и Select CString советники разрабатывают новые принципы организации армии. Ruler Title не желает, чтобы Аристократы диктовали Select CString свои условия — комплектация войска должна быть в ведении центральной власти.
2393outcome = neutral
2395fire_only_once = yes
2397illustration_tags = {
239810 = armed
239910 = exterior
}
2402dynamic_historical_event = {
}
2409trigger = {
2412has_reform = government_reform:theme_system
2413regular_army_size >= 10
2414has_ruler = yes
2415any_cabinet_character = {
2416count > 0
}
}
2421immediate = {
}
2423ruler_or_regent ?= {
2424save_scope_as = target_character
}
2427ordered_cabinet_character = {
2428order_by = total_abilities
2429max = 1
2430check_range_bounds = no
2431save_scope_as = cabinet_character
}
}