СобытиеИзменено в этой версии

Культурный упадок династии Target Character Dynasty

flavor_byz.27in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959
Культурный упадок династии …

Ещё недавно самые выдающиеся мастера современности почитали за честь поработать в нашей столице, но теперь Court Title династии Target Character Dynasty быстро пустеет. Нынче великие творцы предпочитают чужеземные дворы. Если Target Character не пожалеет средств, возможно, Select CString удастся обратить этот упадок вспять…

ТребуетУниверситетСооружениеtriggerВизантияДержаваdynamic historical event.tag, triggerFate of the PhoenixDLCoption 4ВозрождениеИнститутoption 4

Определениеin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959

1961type = country_event
1962title = flavor_byz.27.title Культурный упадок династии Target Character Dynasty
1963desc = flavor_byz.27.desc Ещё недавно самые выдающиеся мастера современности почитали за честь поработать в нашей столице, но теперь Court Title династии Target Character Dynasty быстро пустеет. Нынче великие творцы предпочитают чужеземные дворы. Если Target Character не пожалеет средств, возможно, Select CString удастся обратить этот упадок вспять…
1964outcome = neutral
1965image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1967historical_info = flavor_byz.27.historical_info Отвоевав Константинополь, императоры из династии Палеологов принялись тратить значительные средства на восстановление города. Так начался последний подъём в истории византийского искусства, названный «Палеологовским возрождением». Для него характерен отход от прежних византийских традиций, в частности, художники стали всё чаще подписывать свои произведения. Впоследствии палеологовский стиль повлиял на итало-критскую школу.
1969fire_only_once = yes
1971trigger = {
1972has_or_had_tag = BYZ
1973has_ruler = yes
1974capital = {
1974has_building = building_type:university
}
}
1977dynamic_historical_event = {
1978tag = BYZ
1979from = 1337.1.1
1980to = 1453.1.1
1981monthly_chance = 5
}
1984immediate = {
1985ruler_or_regent ?= {
1985save_scope_as = target_character
}
1987capital = {
1987save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AСейчас у нас нет средств на художников.
1993historical_option = yes
1995add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1996scope:target_location = {
1996change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
BНаша казна покроет все расходы!
2003scope:target_location = {
2004add_location_modifier = {
2007mode = replace
}
}
2011scale = -2
}
CПусть Аристократы оплатят все расходы.
2019trigger = {
2020estate_satisfaction:nobles_estate > estate_satisfaction_radical_bonus (0.5)
}
2023scope:target_location = {
2024add_location_modifier = {
2027mode = replace
}
}
2031add_estate_satisfaction = {
}
2036add_gold_to_estate = {
2037estate_type = estate_type:nobles_estate
2038value = {
2039value = monthly_income_trade_and_tax
2040multiply = -4
}
}
DTarget Location Rank Target Location станет колыбелью Возрождения.
2050trigger = {
2051capital = location:constantinople
2053NOT = {
2053knows_about_institution = institution:renaissance
}
2054NOT = {
2054has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
}
}
2057scope:target_location = {
2058add_location_modifier = {
2061mode = replace
}
}
2065scale = -6
}
2069if = {
2070limit = {
2072has_spawned = no
}
}
2075custom_tooltip = {
2076text = constantinople_to_spawn_renaissance_tt Константинополь годится на роль колыбели Возрождения
2077scope:target_location = {
2078set_variable = {
2080years = 20
}
}
}
}