СобытиеИзменено в этой версии

Правовая реформа

flavor_brapru.1200in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:3124
Правовая реформа

Залог выживания нашей державы — в умении приспосабливаться к изменениям. Сейчас на её благо трудится, не покладая рук, Target Character — председатель камерального суда, человек, способный возглавить проведение столь необходимых реформ в правовой системе. Планы его затрагивают CL GEN целиком, и если поддержать его в этом начинании, реформы будут быстрыми и существенными.

ТребуетБранденбургДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:3124

3125type = country_event
3126title = flavor_brapru.1200.title Правовая реформа
3127desc = flavor_brapru.1200.desc Залог выживания нашей державы — в умении приспосабливаться к изменениям. Сейчас на её благо трудится, не покладая рук, Target Character — председатель камерального суда, человек, способный возглавить проведение столь необходимых реформ в правовой системе. Планы его затрагивают CL GEN целиком, и если поддержать его в этом начинании, реформы будут быстрыми и существенными.
3128outcome = neutral
3129image = "gfx/interface/illustrations/institutions/legalism.dds"
3131fire_only_once = yes
3132dynamic_historical_event = {
3133tag = BRA
3134from = 1720.1.1
3135to = 1740.1.1
3136monthly_chance = 4
}
3139illustration_tags = {
314010 = regular
314110 = interior
}
3144immediate = {
3146create_character = {
3147first_name = name_samuel
3148last_name = von_cocceji
3149birth_date = 1679.10.20
3150birth_location = location:heidelberg
3151adm = 94
3152dip = 65
3153mil = 32
3155script = brapru_cocceji_script
3156save_scope_as = target_character
}
}
3160trigger = {
3161owns = location:berlin
}

Варианты

AПоддержать реформы!
3166add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
3167add_country_modifier = {
3167modifier = reform_of_law
3167years = 5
3167mode = add_and_extend
}
3168trigger_event_silently = {
3170years = 5
}
BПриструним его.
3176add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
3177trigger_event_silently = {
3179years = 20
}