Событие
Country Adjectiveий кристалл

Уже не первое столетие почти все стеклодувы пользуются исключительно Венецианскимстеклом, а цеха поменьше стараются повторить успехи мастеров с острова Мурано. На территории CL GEN стекло производят ещё с XII века, однако лишь сегодня, когда стало возможно совмещать добываемый у нас мел с поташем, Country Adjectiveие стеклодувы наконец оказались способны бросить вызов своим Венецианским соперникам.
Новая разновидность Country Adjectiveого хрусталя прочнее и ярче, чем Венецианский хрусталь, а главное — она заметно отличается внешне. Country Adjectiveие хрустальные люстры, стеклянные украшения и гравировки по стеклу всё чаще начинают встречаться при дворах Европы.
Стекольная фабрикаСооружениеoption, trigger
Торговая деревняСооружениеoption, trigger
БогемияДержаваdynamic historical event.tagОпределениеin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2834
2835type = country_event
2836title = flavor_boh.50.title Country Adjectiveий кристалл
2837desc = flavor_boh.50.desc Уже не первое столетие почти все стеклодувы пользуются исключительно Венецианскимстеклом, а цеха поменьше стараются повторить успехи мастеров с острова Мурано. На территории CL GEN стекло производят ещё с XII века, однако лишь сегодня, когда стало возможно совмещать добываемый у нас мел с поташем, Country Adjectiveие стеклодувы наконец оказались способны бросить вызов своим Венецианским соперникам.
Новая разновидность Country Adjectiveого хрусталя прочнее и ярче, чем Венецианский хрусталь, а главное — она заметно отличается внешне. Country Adjectiveие хрустальные люстры, стеклянные украшения и гравировки по стеклу всё чаще начинают встречаться при дворах Европы.
Новая разновидность Country Adjectiveого хрусталя прочнее и ярче, чем Венецианский хрусталь, а главное — она заметно отличается внешне. Country Adjectiveие хрустальные люстры, стеклянные украшения и гравировки по стеклу всё чаще начинают встречаться при дворах Европы.
2838outcome = neutral
2840fire_only_once = yes
2841dynamic_historical_event = {
}
2848image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_glass.dds"
2850trigger = {
2851any_owned_location = {
2852count >= 20
2853OR = {
}
}
}