Событие

В LR PREP Target Location найдено серебро

flavor_boh.30in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1764
В … найдено серебро

Нам сообщили, что крестьяне из LR GEN Target Location обнаружили чистейшие залежи серебра. Местность оказалась крайне удачной: залежи готовы к разработке и, по нашим оценкам, запасы драгоценного металла здесь весьма велики.

Открыв здесь рудник, мы не только увеличим благосостояние местных жителей, но и привлечём новых поселенцев, желающих заработать на добыче серебра.

ТребуетБогемияДержаваdynamic historical event.tagСереброТоварoption 1

Определениеin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1764

1765type = country_event
1766title = flavor_boh.30.title В LR PREP Target Location найдено серебро
1767desc = flavor_boh.30.desc Нам сообщили, что крестьяне из LR GEN Target Location обнаружили чистейшие залежи серебра. Местность оказалась крайне удачной: залежи готовы к разработке и, по нашим оценкам, запасы драгоценного металла здесь весьма велики.

Открыв здесь рудник, мы не только увеличим благосостояние местных жителей, но и привлечём новых поселенцев, желающих заработать на добыче серебра.
1768outcome = neutral
1770image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_silver.dds"
1772fire_only_once = yes
1773dynamic_historical_event = {
1774tag = BOH
1775from = 1490.1.1
1776to = 1520.12.30
1777monthly_chance = 1
}
1781trigger = {
1782owns = location:jachymov
}
1785immediate = {
1786location:jachymov = {
1786save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AХорошо. Вложим средства в добычу.
1793scope:target_location = {
1794change_raw_material = goods:silver
1795if = {
1796limit = {
1796is_full_expanded_rgo = no
}
1797change_max_raw_material_workers = 3
}
1799else = {
1800add_location_modifier = {
1802years = 10
1803mode = add_and_extend
}
}
1806change_prosperity = prosperity_ultimate_bonus (0.5)
}
1808if = {
1809limit = {
1810scope:target_location = {
1811NOT = {
1812raw_material = goods:silver
}
}
}
1816scope:target_location = {
1817change_raw_material = goods:silver
}
}
1821scale = -2
}
BНет. Распределим всё, что можно добыть без труда, и не будем нарушать сложившийся порядок.
1827scope:target_location = {
1827change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
1828add_stability = stability_weak_bonus (2.5)