Событие

Великое начинается с малого

flavor_boh.29in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1697
Великое начинается с малого

Многие Простолюдины мечтают о яркой жизни и высоком положении. Мы не против, чтобы народ стремился к успеху, однако нет ничего зазорного в том, чтобы трудиться на земле: это честный и уважаемый труд.

Некоторым, впрочем, всё-таки удаётся воплотить свою мечту. В LR PREP Target Capital Location ходят слухи о том, что якобы в тех краях появился умелый и доблестный воин, но если вникнуть в подробности, довольно сложно сказать, где там правда, а где вымысел.

Target Character — сын кузнеца. Его родную деревню Стршибрна-Скалице рядом с LR INST Target Location сожгли во время войны. Он был вынужден с юных лет взяться за меч. Обучившись воинскому искусству и променяв мирную жизнь на битвы и подвиги, он отправился странствовать. И вот, теперь Target Character пришёл к нам.

ТребуетБогемияДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1697

1698type = country_event
1699title = flavor_boh.29.title Великое начинается с малого
1700desc = flavor_boh.29.desc Многие Простолюдины мечтают о яркой жизни и высоком положении. Мы не против, чтобы народ стремился к успеху, однако нет ничего зазорного в том, чтобы трудиться на земле: это честный и уважаемый труд.

Некоторым, впрочем, всё-таки удаётся воплотить свою мечту. В LR PREP Target Capital Location ходят слухи о том, что якобы в тех краях появился умелый и доблестный воин, но если вникнуть в подробности, довольно сложно сказать, где там правда, а где вымысел.

Target Character — сын кузнеца. Его родную деревню Стршибрна-Скалице рядом с LR INST Target Location сожгли во время войны. Он был вынужден с юных лет взяться за меч. Обучившись воинскому искусству и променяв мирную жизнь на битвы и подвиги, он отправился странствовать. И вот, теперь Target Character пришёл к нам.
1701outcome = neutral
1703fire_only_once = yes
1704dynamic_historical_event = {
1705tag = BOH
1706from = 1385.1.1
1707to = 1500.12.30
1708monthly_chance = 1
}
1711trigger = {
1712owns = location:kourim
1713owns = location:prague
1714NOT = {
1714has_estate_privilege = estate_privilege:noble_leaders_only
}
}
1717illustration_tags = {
171810 = regular
171910 = exterior
}
1722immediate = {
1723foreground = pop_type:soldiers
1723background = pop_type:soldiers
}
1724create_character = {
1725first_name = name_henry
1726adm = {
60
100
}
1727dip = {
60
100
}
1728mil = {
60
100
}
1729age = 24
1730add_trait = trait:master_of_arms
1731add_trait = trait:just
1732save_scope_as = target_character
1734create_in_limbo = yes
}
1736location:kourim = {
1736save_scope_as = target_location
}
1737location:prague = {
1737save_scope_as = target_capital_location
}
}

Варианты

AИз него выйдет отличный начальник!
1743scope:target_character = {
1743move_country = root
}
1744add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
BОн забывает своё место.
1750add_estate_satisfaction = {
}
1754change_societal_value = {
}
1758scope:target_character = {
}