Событие

Нове-Место

flavor_boh.21in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1102
Нове-Место

Чтобы никто не сомневался, что Target Character — великолепный правитель, а народ богат и живёт в изобилии, совет LR GEN Target Location предложил соорудить в пределах границ нашей великой столицы новый город. В поддержку этой идеи выступают многие советники, желающие, чтобы при слове «Target Location» каждому представлялись поражающие воображение новые дома, воплощающие в себе всё великолепие и трудолюбие нашего народа.

ТребуетБогемияДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1102

1103type = country_event
1104title = flavor_boh.21.title Нове-Место
1105desc = flavor_boh.21.desc Чтобы никто не сомневался, что Target Character — великолепный правитель, а народ богат и живёт в изобилии, совет LR GEN Target Location предложил соорудить в пределах границ нашей великой столицы новый город. В поддержку этой идеи выступают многие советники, желающие, чтобы при слове «Target Location» каждому представлялись поражающие воображение новые дома, воплощающие в себе всё великолепие и трудолюбие нашего народа.
1106outcome = neutral
1108fire_only_once = yes
1110dynamic_historical_event = {
1111tag = BOH
1112from = 1347.1.1
1113to = 1375.12.30
1114monthly_chance = 3
}
1117trigger = {
1118owns = location:prague
1119has_ruler = yes
}
1122illustration_tags = {
112310 = regular
112410 = exterior
}
1127immediate = {
1129location:prague = {
1130save_scope_as = target_location
}
1132ruler ?= {
1133save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AПостроим новый город!
1140historical_option = yes
1142scale = -4
}
1143scope:target_location = {
1144change_development = development_mild_bonus (0.5)
1145change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
1147change_societal_value = {
}
BЭто не лучшее расходование наших средств.
1156change_societal_value = {
}
1160add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)