Событие

Управление городами

flavor_ben.2in_game/events/DHE/flavor_ben.txt:3
Управление городами

Всё управление CL INST было сосредоточено в LR PREP Capital — чиновники не распределены по державе равномерно. Вместо того чтобы просто предложить защиту оставшимся населённым пунктам, мы можем построить Eghabho Nore Mansion — централизованный аппарат государственных чиновников, над которыми будет начальствовать Select CString Target Character.

ТребуетБенинДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ben.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_ben.2.title Управление городами
6desc = flavor_ben.2.desc Всё управление CL INST было сосредоточено в LR PREP Capital — чиновники не распределены по державе равномерно. Вместо того чтобы просто предложить защиту оставшимся населённым пунктам, мы можем построить Eghabho Nore Mansion — централизованный аппарат государственных чиновников, над которыми будет начальствовать Select CString Target Character.
7outcome = neutral
8fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = BEN
12from = 1500.1.1
13to = 1550.1.1
14monthly_chance = 2
}
17trigger = {
18location:benin.owner ?= root
}
21illustration_tags = {
2210 = regular
2310 = exterior
}
26immediate = {
28ruler_or_regent ?= {
29save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AНа территории CL GEN будет централизованная власть!
36type = eghabho_nore_mansion
}
BДействующая система и так работает неплохо.
42change_societal_value = {
}