Событие

Расширение резиденции в эпоху барокко

flavor_bav.1402in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:2432
Расширение резиденции в эпоху барокко

Select CString роскошью и величием архитектуры и искусства барокко, Target Ruler желает вновь расширить резиденцию в LR PREP Target Location. К дворцу будут пристроены богато украшенные крылья, в которых воплотятся престиж и слава CL GEN. Обновлённая резиденция должна отражать всё великолепие Target Country Adjectiveого двора и производить неизгладимое впечатление на иностранных дипломатов.

ТребуетМюнхенская резиденция эпохи ВозрожденияСооружениеtriggerБаварияСоздаваемая державаdynamic historical event.tagПросвещениеИнститутtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_bav.txt:2432

2433type = country_event
2434title = flavor_bav.1402.title Расширение резиденции в эпоху барокко
2435desc = flavor_bav.1402.desc Select CString роскошью и величием архитектуры и искусства барокко, Target Ruler желает вновь расширить резиденцию в LR PREP Target Location. К дворцу будут пристроены богато украшенные крылья, в которых воплотятся престиж и слава CL GEN. Обновлённая резиденция должна отражать всё великолепие Target Country Adjectiveого двора и производить неизгладимое впечатление на иностранных дипломатов.
2436outcome = neutral
2438fire_only_once = yes
2439dynamic_historical_event = {
2440tag = BAV
2441from = 1690.1.1
2442to = 1800.1.1
2443monthly_chance = 3
}
2446image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2448trigger = {
2449capital = {
2450this = location:munich
}
2453has_ruler = yes
2454ruler = {
2454adm >= 50
}
2455has_embraced_institution = institution:enlightenment
}
2458immediate = {
2459save_scope_as = target_country
2460capital = {
2460save_scope_as = target_location
}
2461ruler ?= {
2461save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

AДворец в стиле барокко повысит престиж нашей страны.
2466location:munich = {
2467construct_building = {
}
}
2471add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BЛучше сосредоточиться на других проектах.
2475scale = 2.00
}
2476add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)