Событие
Цомпантли LR GEN Target Location

Победы над врагами даются немалой ценой, но все многолетние усилия стоят того: владения наши надёжно защищены, а народ развивается и процветает. Боги милосердны и даруют нашим воинам защиту, а нам — обилие пленных, которых жрецы приносят в жертву.
Благодаря им мы возвели огромный цомпантли — стену из черепов поверженных противников и всех, кто осмелился встать на пути нашей державы. Их головы теперь красуются на нашем частоколе, напоминая народу о тропе войны, на которую нам пришлось встать. Такая же незавидная судьба ждёт каждого нашего врага.
ТеночтитланДержаваdynamic historical event.tag
РабыОбщественный классtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:1043
1044type = country_event
1045title = flavor_azt.230.title Цомпантли LR GEN Target Location
1046desc = flavor_azt.230.desc Победы над врагами даются немалой ценой, но все многолетние усилия стоят того: владения наши надёжно защищены, а народ развивается и процветает. Боги милосердны и даруют нашим воинам защиту, а нам — обилие пленных, которых жрецы приносят в жертву.
Благодаря им мы возвели огромный цомпантли — стену из черепов поверженных противников и всех, кто осмелился встать на пути нашей державы. Их головы теперь красуются на нашем частоколе, напоминая народу о тропе войны, на которую нам пришлось встать. Такая же незавидная судьба ждёт каждого нашего врага.
Благодаря им мы возвели огромный цомпантли — стену из черепов поверженных противников и всех, кто осмелился встать на пути нашей державы. Их головы теперь красуются на нашем частоколе, напоминая народу о тропе войны, на которую нам пришлось встать. Такая же незавидная судьба ждёт каждого нашего врага.
1047outcome = neutral
1049fire_only_once = yes
1051dynamic_historical_event = {
}
1058trigger = {
1059has_doom = yes
}
1068illustration_tags = {
106910 = regular
107010 = exterior
}
1073immediate = {
}
1075capital = {
1076save_scope_as = target_location
}
}