Событие

Ruler и церемонии коронации

flavor_azt.210in_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:854
… и церемонии коронации

Небосклон тускнеет, но Rank Capital не торопится погружаться во тьму: жрецы начинают зажигать огни. Ruler, облачившись в сложные одеяния, надев изысканный головной убор и взяв в руки символы своего сана, ждёт благословения на правление.

Важнейшая часть церемонии — принесение в жертву пленённых воинов. Каждый алтарь должен обагриться кровью, чтобы боги смилостивились и даровали нам процветание.

ТребуетАристократыОбщественный классoption 3РабыОбщественный классimmediate, option 1НауаРелигияtriggerЖестокостьСвойствоoption 3ГреховностьСвойствоoption 3ФанатизмСвойствоoption 3aztec_coronation_variableПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:854

855hide_portraits = yes
856type = country_event
857title = flavor_azt.210.title Ruler и церемонии коронации
858desc = flavor_azt.210.desc Небосклон тускнеет, но Rank Capital не торопится погружаться во тьму: жрецы начинают зажигать огни. Ruler, облачившись в сложные одеяния, надев изысканный головной убор и взяв в руки символы своего сана, ждёт благословения на правление.

Важнейшая часть церемонии — принесение в жертву пленённых воинов. Каждый алтарь должен обагриться кровью, чтобы боги смилостивились и даровали нам процветание.
859outcome = neutral
861trigger = {
862has_doom = yes
863ruler ?= {
864custom_tooltip = {
865text = variable_tt_not_aztec_coronation_variable Ацтекская церемония коронации не состоялась
866NOT = {
866has_variable = aztec_coronation_variable
}
}
}
869religion = religion:nahuatl
870current_year > 1338
}
873illustration_tags = {
87410 = regular
87510 = interior
}
878immediate = {
880ruler = {
881set_variable = aztec_coronation_variable
882save_scope_as = target_character
}
884ordered_owned_location = {
885limit = {
886any_pop = {
887pop_type = pop_type:slaves
}
}
890order_by = num_pop_type:slaves
891max = 1
892check_range_bounds = no
893save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AПрольём кровь ради долгих лет изобилия!
900trigger = {
901exists = scope:target_location
}
904scope:target_location = {
905random_pop = {
906limit = {
906pop_type = pop_type:slaves
}
907add_pop_size = {
908value = pop_size
909multiply = -0.25
}
}
}
914ruler = {
915add_character_modifier = {
916modifier = good_omen_modifier
917months = -1
918mode = add_and_extend
}
}
BМы не можем позволить себе жертвоприношения.
926add_doom = doom_extreme_penalty (20)
CБоги получат причитающееся…
932trigger = {
933ruler ?= {
934OR = {
935has_trait = zealot
936has_trait = cruel
937has_trait = sinner
}
}
940capital = {
941any_pop = {
942pop_size > 0.1
943pop_type = pop_type:nobles
}
}
}
948custom_tooltip = coronation_sacrifice_tt Вместо того чтобы принести в жертву пленных, мы прольём кровь своих царственных особ, чтобы умилостивить богов. Rank Capital окрасится в красный.
949hidden_effect = {
950capital = {
951random_pop = {
952limit = {
952pop_type = pop_type:nobles
}
953add_pop_size = {
954value = pop_size
955multiply = -0.33
}
}
}
}
961add_estate_satisfaction = {
}
965ruler = {
966add_character_modifier = {
967modifier = good_omen_modifier
968months = -1
969mode = add_and_extend
}
}