Событие

Target Country Ruler Title бежит из CL GEN

flavor_ach.1in_game/events/DHE/flavor_ach.txt:3
… бежит из …

После Target Country2 Adjectiveого вторжения End Predlog Vvo CL ACC Андроник Select CString Select CString, Select CString взять бразды правления после того, как скончается Target Character, Select CString Target Character Father. Вместо Select CString был назначен Target Country2 Adjectiveий губернатор Теодор. К счастью, Target Character Select CString из страны при содействии противников Target Country2 Adjectiveой власти. Target Character2 Select CString встречи с Select CString.

ТребуетАхеяДержаваdynamic historical event.tagВизантияДержаваtriggerЭпирДержаваtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ach.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_ach.1.title Target Country Ruler Title бежит из CL GEN
6desc = flavor_ach.1.desc После Target Country2 Adjectiveого вторжения End Predlog Vvo CL ACC Андроник Select CString Select CString, Select CString взять бразды правления после того, как скончается Target Character, Select CString Target Character Father. Вместо Select CString был назначен Target Country2 Adjectiveий губернатор Теодор. К счастью, Target Character Select CString из страны при содействии противников Target Country2 Adjectiveой власти. Target Character2 Select CString встречи с Select CString.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = ACH
12from = 1337.6.1
13to = 1339.1.1
14monthly_chance = 20
}
17illustration_tags = {
1810 = interior
}
21trigger = {
22character:epi_nikephoros_ii_orsini = {
23is_alive = yes
24is_ruler = no
}
26country_exists = c:BYZ
27country_exists = c:EPI
28c:EPI = {
28is_subject_of = c:BYZ
}
29ruler ?= character:ach_catherine_valois
}
32immediate = {
36character:epi_nikephoros_ii_orsini = {
37save_scope_as = target_character
}
39ruler = {
40save_scope_as = target_character2
}
42c:EPI = {
43save_scope_as = target_country
}
45c:BYZ = {
46save_scope_as = target_country2
}
48save_scope_as = target_country3
}

Варианты

ATarget Character — Select CString CL GEN!
53set_variable = {
55value = 1
56years = 25
}
58drop_antagonism_bomb = {
59modifier = antagonism_opened_war_path
60target = capital
}
62scope:target_country3 = {
63add_casus_belli = {
64target = scope:target_country
}
}
69scope:target_country = {
70trigger_event_non_silently = {
}
73overlord ?= {
74trigger_event_non_silently = {
}
}
}
BTarget Country — безнадёжный случай.
84add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)