Событие

Обломки старого корабля

exploration_monthly.35in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1374

В области Area Target Explorer и Select CString команда наткнулись на неожиданную картину. По пляжу были разбросаны обломки старого корабля — молчаливое свидетельство беспощадности моря. Похоже, некоторые части корпуса остались целы. Некоторые члены экипажа предлагают тщательно осмотреть их и поискать товары, которые можно забрать. Однако, на первый взгляд, там нет ничего ценного. Вполне вероятно, что мы ничего не найдём и лишь зря задержим экспедицию, потратив много времени впустую.

ТребуетЛюбознательностьСвойствоoption 2

Определениеin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1374

1375type = exploration_event
1376title = exploration_monthly.35.title Обломки старого корабля
1377desc = exploration_monthly.35.desc В области Area Target Explorer и Select CString команда наткнулись на неожиданную картину. По пляжу были разбросаны обломки старого корабля — молчаливое свидетельство беспощадности моря. Похоже, некоторые части корпуса остались целы. Некоторые члены экипажа предлагают тщательно осмотреть их и поискать товары, которые можно забрать. Однако, на первый взгляд, там нет ничего ценного. Вполне вероятно, что мы ничего не найдём и лишь зря задержим экспедицию, потратив много времени впустую.
1378outcome = neutral
1380trigger = {
1381area = {
1382is_area_coastal_sea = yes
}
1384exists = leader
}
1387immediate = {
1388leader = {
1388save_scope_as = target_explorer
}
}

Варианты

AКто знает, что мы там найдём? Лучше осмотрим место крушения.
1393change_exploration_progress = {
1393value = exploration_monthly_progress
1393multiply = -3
}
1394owner = {
1395add_gold = {
1395value = ROOT.exploration_monthly_cost
1395multiply = 5
}
}
BУ нас нет на это времени.
1401trigger = {
1402scope:target_explorer = {
1403NOT = {
1403has_trait = curious_adventurer
}
}
}
1406owner = {
1407add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1408change_societal_value = {
}
}