Событие

Высокий холм

exploration_monthly.23in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:880

Исследуя область Area, Target Leader Select CString в LR PREP Target Location удобный холм — сужающийся вверх, но с плоской вершиной. Поднявшись наверх, Select CString, что оттуда открывается вид на все окружающие земли. Здесь было бы неплохо разбить лагерь: холм послужит удобной обзорной площадкой и легко заметен с равнины. Target Leader Select CString, что если мы дадим Select CString нужные ресурсы, Select CString возведёт на холме основательную постройку, которая будет служить смотровой башней. По Select CString словам, возможность наблюдать за удалёнными местами существенно улучшит логистику.

ТребуетХолмыРельефtrigger

Определениеin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:880

881type = exploration_event
882title = exploration_monthly.23.title Высокий холм
883desc = exploration_monthly.23.desc Исследуя область Area, Target Leader Select CString в LR PREP Target Location удобный холм — сужающийся вверх, но с плоской вершиной. Поднявшись наверх, Select CString, что оттуда открывается вид на все окружающие земли. Здесь было бы неплохо разбить лагерь: холм послужит удобной обзорной площадкой и легко заметен с равнины. Target Leader Select CString, что если мы дадим Select CString нужные ресурсы, Select CString возведёт на холме основательную постройку, которая будет служить смотровой башней. По Select CString словам, возможность наблюдать за удалёнными местами существенно улучшит логистику.
884outcome = neutral
887trigger = {
888exists = leader
889leader = {
889is_alive = yes
}
890exists = location
891location = {
892has_owner = no
893topography = hills
}
}
897immediate = {
898leader = {
898save_scope_as = target_leader
}
899location = {
899save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

AПостроим смотровую башню.
904owner = {
905add_gold = {
905value = ROOT.exploration_monthly_cost
905multiply = -3
}
}
908change_exploration_progress = {
909value = exploration_monthly_progress
910multiply = 3
}
BВ этом нет необходимости.
916change_exploration_progress = {
917value = exploration_monthly_progress
918multiply = 0.2
}