Событие

Последствия наших действий

dynastic.6001in_game/events/character/dynastic.txt:441

Похоже, наслаждения, которым в последнее время Select CString Ruler Char, не обошлись без последствий. Порочная связь, в которую вступили Ruler Char и Hookup Char, обернулась рождением ребёнка по имени Target Child. Примет ли теперь Court Title это дитя?

Определениеin_game/events/character/dynastic.txt:441

442type = country_event
443title = dynastic.6001.title Последствия наших действий
444desc = dynastic.6001.desc Похоже, наслаждения, которым в последнее время Select CString Ruler Char, не обошлись без последствий. Порочная связь, в которую вступили Ruler Char и Hookup Char, обернулась рождением ребёнка по имени Target Child. Примет ли теперь Court Title это дитя?
445outcome = neutral
447illustration_tags = {
44810 = happy
44910 = interior
}
452trigger = {
453OR = {
454AND = {
455scope:ruler_char ?= {
456is_female = no
}
458scope:hookup_char ?= {
459is_alive = yes
460is_pregnant = no
}
}
463scope:ruler_char ?= {
464is_female = yes
465is_alive = yes
466is_pregnant = no
}
}
}
471immediate = {
472random_list = {
47350 = {
474save_scope_value_as = {
475name = char_sex
476value = yes
}
}
47950 = {
480save_scope_value_as = {
481name = char_sex
482value = no
}
}
}
486if = {
487limit = {
488scope:ruler_char = {
489is_female = no
}
}
492create_character = {
493dynasty = scope:ruler_char.dynasty
494culture = scope:ruler_char.culture
495religion = scope:ruler_char.religion
496father = scope:ruler_char
497mother = scope:hookup_char
498age = 0
499female = scope:char_sex
500no_stats = yes
501trait_category = none
502add_character_modifier = {
502modifier = bastard
502years = -1
502mode = add_and_extend
}
503save_scope_as = target_child
}
}
506else = {
507create_character = {
508dynasty = scope:ruler_char.dynasty
509culture = scope:ruler_char.culture
510religion = scope:ruler_char.religion
511father = scope:hookup_char
512mother = scope:ruler_char
513age = 0
514female = scope:char_sex
515no_stats = yes
516trait_category = none
517add_character_modifier = {
517modifier = bastard
517years = -1
517mode = add_and_extend
}
518save_scope_as = target_child
}
}
}

Варианты

AТеперь все знают об этой опрометчивости.
525trigger = {
526OR = {
527has_ruler = no
528ruler = {
528dip <= 70
}
}
530OR = {
531has_consort = no
532consort = {
533is_alive = no
534character_age > 45
}
}
}
538scope:hookup_char = {
538move_country = root
}
539add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BОчевидно, Consort Select CString признать Select CString.
544trigger = {
545ruler ?= {
545dip > 70
}
546consort ?= {
547is_alive = yes
548character_age <= 45
}
}
551add_prestige = legitimacy_weak_bonus (5)
CЧто мы можем сделать?
556add_prestige = legitimacy_mild_penalty (-10)