Событие

Ruler Title практикует язычество

culture_religion_events.5in_game/events/culture/culture_religion_events.txt:219
… практикует язычество

По мнению верующих людей нашей державы, Target Ruler Group — откровенно языческая религия, которая, тем не менее, активно распространяется в нашей столице. Это вызывает возмущение среди представителей истинной веры, а в областях со сложным религиозным составом населения приводит к более частым конфликтам. К нам приходят известия о том, что местные Священники намеренно пытаются усугубить ситуацию в провинции Rebel Province, говоря в своих проповедях о «моральном разложении в городе Capital». Эти проповедники приобрели такую популярность среди местных жителей, что их уже невозможно сместить с должностей без применения силы.

ТребуетСвященникиСословиеtrigger

Определениеin_game/events/culture/culture_religion_events.txt:219

220type = country_event
221title = culture_religion_events.5.title Ruler Title практикует язычество
222desc = culture_religion_events.5.desc По мнению верующих людей нашей державы, Target Ruler Group — откровенно языческая религия, которая, тем не менее, активно распространяется в нашей столице. Это вызывает возмущение среди представителей истинной веры, а в областях со сложным религиозным составом населения приводит к более частым конфликтам. К нам приходят известия о том, что местные Священники намеренно пытаются усугубить ситуацию в провинции Rebel Province, говоря в своих проповедях о «моральном разложении в городе Capital». Эти проповедники приобрели такую популярность среди местных жителей, что их уже невозможно сместить с должностей без применения силы.
223outcome = neutral
224illustration_tags = {
22510 = angry
22610 = exterior
}
228trigger = {
229has_ruler = yes
230religion.group != ruler.religion.group
231country_has_estate = estate_type:clergy_estate
232ruler = {
233any_ruling_countries = {
234count = 1
}
}
237any_owned_non_rural_location = {
237dominant_religion ?= root.religion
}
}
240immediate = {
241ordered_owned_non_rural_location = {
242order_by = population
243limit = {
243dominant_religion ?= root.religion
}
244max = 1
245save_scope_as = rebel_province
}
248ruler = {
248save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

AПожалуй, без насилия тут не обойтись.
253scope:rebel_province = {
253every_pop = {
253add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
BРади власти можно и обратиться в другую веру!
257ruler = {
257change_character_religion = root.religion
}
258add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)