СобытиеИзменено в этой версии

Target Ruler и Cultureий народ

culture_religion_events.2in_game/events/culture/culture_religion_events.txt:63
… и … ий народ

Target Ruler приходит к власти, чему особенно рады сторонники в Target Ruler Cultureих общинах нашей державы. А вот Cultureий народ, наоборот, не доверяет главе: местные считают, что Ruler Title ведёт себя странно и слишком часто демонстрирует повадки, присущие иностранцам.

ТребуетРимДержаваtrigger

Определениеin_game/events/culture/culture_religion_events.txt:63

64type = country_event
65title = culture_religion_events.2.title Target Ruler и Cultureий народ
66desc = culture_religion_events.2.desc Target Ruler приходит к власти, чему особенно рады сторонники в Target Ruler Cultureих общинах нашей державы. А вот Cultureий народ, наоборот, не доверяет главе: местные считают, что Ruler Title ведёт себя странно и слишком часто демонстрирует повадки, присущие иностранцам.
67outcome = neutral
68illustration_tags = {
6910 = happy
7010 = exterior
}
72trigger = {
73trigger_if = {
74limit = {
75exists = scope:old_ruler
76exists = scope:new_ruler
}
78NOT = {
78scope:old_ruler = scope:new_ruler
}
79ruler ?= {
79this = scope:new_ruler
}
}
81ruler ?= {
82culture ?= {
83exists = this
84NOR = {
85this = root.culture
86reverse_cultural_view = {
86target = root.culture
86value = kindred
}
}
}
}
90NOT = {
91tag = PAP
}
}
95immediate = {
96ruler = {
96save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

AСо временем они к этому привыкнут.
102custom_tooltip = {
103text = culture_religion_events.2.a.tt Все Concept с Cultureой культурой, которой придерживается Target Ruler, изменят своё Concept о нас на Opinion Ruler Of Our Culture.
104every_known_country = {
105limit = {
106exists = root.ruler
107culture = root.ruler.culture
}
109add_opinion = {
109target = root
109modifier = opinion_ruler_of_our_culture
}
}
}
112add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
BЗамирим Cultureий народ.
116add_stability = stability_mild_penalty (-7)