Событие
Попытка переворота!

Похоже, Country — не такая политически устойчивая держава, как нам казалось. Путешествуя по ней, Target Ruler Select CString в храме неподалёку от своих войск. Воспользовавшись этой возможностью, генерал и Select CString гвардия окружили территорию храма, заявив, что внутри скрывается враг. К счастью, верные солдаты быстро и решительно схватили Select CString, и Ruler Title Select CString.
Причиной действий генерала могло быть что угодно — от желания мести до беззастенчивой жажды власти. Этот случай лишний раз доказал, что Target Ruler может рассчитывать на верность своих войск, но эта стычка стоила жизни многим достойным людям. Очевидно, нам нужно уделять больше внимания внутренней политике, чтобы подобное не повторялось.
Определениеin_game/events/culture/culture_japan.txt:343
344type = country_event
345title = culture_japan.8.title Попытка переворота!
346desc = culture_japan.8.desc Похоже, Country — не такая политически устойчивая держава, как нам казалось. Путешествуя по ней, Target Ruler Select CString в храме неподалёку от своих войск. Воспользовавшись этой возможностью, генерал и Select CString гвардия окружили территорию храма, заявив, что внутри скрывается враг. К счастью, верные солдаты быстро и решительно схватили Select CString, и Ruler Title Select CString.
Причиной действий генерала могло быть что угодно — от желания мести до беззастенчивой жажды власти. Этот случай лишний раз доказал, что Target Ruler может рассчитывать на верность своих войск, но эта стычка стоила жизни многим достойным людям. Очевидно, нам нужно уделять больше внимания внутренней политике, чтобы подобное не повторялось.
Причиной действий генерала могло быть что угодно — от желания мести до беззастенчивой жажды власти. Этот случай лишний раз доказал, что Target Ruler может рассчитывать на верность своих войск, но эта стычка стоила жизни многим достойным людям. Очевидно, нам нужно уделять больше внимания внутренней политике, чтобы подобное не повторялось.
347outcome = neutral
349trigger = {
351at_war = no
352has_ruler = yes
353any_character = {
354is_general = yes
355is_ruler = no
356has_dynasty = yes
357dynasty != root.ruler.dynasty
}
}
361illustration_tags = {
36210 = regular
36310 = exterior
}
366immediate = {
}
368random_character = {
369limit = {
370is_general = yes
371is_ruler = no
372dynasty != root.ruler.dynasty
}
374save_scope_as = target_character
}
376ruler ?= {
376save_scope_as = target_ruler
}
}