Событие

Сломя голову

culture_japan.22in_game/events/culture/culture_japan.txt:1225
Сломя голову

Чтобы получить награду за подвиги в бою, наши воины выставляют напоказ отрубленные головы врагов. Чем солиднее враг, тем щедрее награда. Этот обычай зародился ещё много поколений назад, но до сих пор есть желающие получить лёгкую наживу, выдавая головы простых солдат или крестьян за головы высокопоставленных чиновников. Некоторые предъявляют отрубленные другими головы в качестве собственных трофеев и прибегают к другим уловкам, лишь бы выставить себя настоящими воителями.

В попытке обмана недавно Select CString Target Character: Select CString поле боя, собрав желаемое количество собранных голов. Такое поведение вполне объяснимо: многие предпочитают получить меньше, но зато с большей вероятностью выжить, а потому выходят из боя с достаточным количеством трофеев. Однако, если верить слухам, Target Character Select CString так из трусости, а не потому, что «урожай» вышел достойным. Кроме того, подлинность некоторых голов вызывает определённые сомнения…

ТребуетОхота за головамиУлучшениеtriggerЯпонскКультурная группаtrigger

Определениеin_game/events/culture/culture_japan.txt:1225

1226hide_portraits = yes
1227type = country_event
1228title = culture_japan.22.title Сломя голову
1229desc = culture_japan.22.desc Чтобы получить награду за подвиги в бою, наши воины выставляют напоказ отрубленные головы врагов. Чем солиднее враг, тем щедрее награда. Этот обычай зародился ещё много поколений назад, но до сих пор есть желающие получить лёгкую наживу, выдавая головы простых солдат или крестьян за головы высокопоставленных чиновников. Некоторые предъявляют отрубленные другими головы в качестве собственных трофеев и прибегают к другим уловкам, лишь бы выставить себя настоящими воителями.

В попытке обмана недавно Select CString Target Character: Select CString поле боя, собрав желаемое количество собранных голов. Такое поведение вполне объяснимо: многие предпочитают получить меньше, но зато с большей вероятностью выжить, а потому выходят из боя с достаточным количеством трофеев. Однако, если верить слухам, Target Character Select CString так из трусости, а не потому, что «урожай» вышел достойным. Кроме того, подлинность некоторых голов вызывает определённые сомнения…
1230outcome = neutral
1232trigger = {
1233culture ?= {
1233has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
1234has_advance = jap_head_hunting
1235at_war = yes
1236any_character = {
1237is_general = yes
1238is_ruler = no
}
}
1242illustration_tags = {
124310 = regular
124410 = exterior
}
1247immediate = {
1248foreground = pop_type:soldiers
1248background = pop_type:soldiers
}
1249random_character = {
1250limit = {
1251is_general = yes
1252is_ruler = no
}
1254save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AСбежать с поля боя — какой позор!
1260scope:target_character = {
}
1264remove_commander = scope:target_character
1265add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BTarget Character — человек чести.
1270add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
1271if = {
1272limit = {
1273religion = {
1273has_honor = yes
}
}
1275add_honor = honor_weak_bonus (5)
}