Событие

Дза

culture_japan.11in_game/events/culture/culture_japan.txt:501
Дза

Country — держава, где всегда существовали гильдии, называемые дза. Купцы там сотрудничают с храмами и святилищами, чтобы защищаться от таких напастей, как бандиты, Аристократы и военачальники. Купцы этих гильдий могут объединяться в группы для безопасных путешествий и перевозки товаров. Кроме того, они договариваются о продаже своих товаров в храме, получая таким образом защиту этого храма.

Некоторые Горожане считают, что совместные путешествия и договорённости с храмами не обеспечивают достаточную защиту. Они надеются, что Target Character им поможет. Эти купцы предлагают делиться выручкой в обмен на то, что власти CL GEN будут предоставлять им защиту, налоговые льготы и другие правительственные привилегии.

ТребуетРеформацииЭпохаoption 1ЯпонскКультурная группаtriggerГорожанеСословиеtriggerМеркантилизм — Свободная торговляОбщественная ценностьtriggerОграничение дзаСтатический модификаторtriggerПоддержка дзаСтатический модификаторtrigger

Определениеin_game/events/culture/culture_japan.txt:501

502type = country_event
503title = culture_japan.11.title Дза
504desc = culture_japan.11.desc Country — держава, где всегда существовали гильдии, называемые дза. Купцы там сотрудничают с храмами и святилищами, чтобы защищаться от таких напастей, как бандиты, Аристократы и военачальники. Купцы этих гильдий могут объединяться в группы для безопасных путешествий и перевозки товаров. Кроме того, они договариваются о продаже своих товаров в храме, получая таким образом защиту этого храма.

Некоторые Горожане считают, что совместные путешествия и договорённости с храмами не обеспечивают достаточную защиту. Они надеются, что Target Character им поможет. Эти купцы предлагают делиться выручкой в обмен на то, что власти CL GEN будут предоставлять им защиту, налоговые льготы и другие правительственные привилегии.
505outcome = neutral
507trigger = {
508culture = {
508has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
510has_ruler = yes
511country_has_estate = estate_type:burghers_estate
512NOT = {
512has_country_modifier = endorsing_za
}
513NOT = {
513has_country_modifier = curtailed_za
}
}
516illustration_tags = {
51710 = regular
51810 = exterior
}
521immediate = {
523ruler = {
523save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AПохоже, это отличная сделка.
528if = {
529limit = {
}
532change_societal_value = {
}
}
534scale = -2.00
}
535add_estate_satisfaction = {
}
536if = {
537limit = {
538religion = {
539has_purity = yes
}
}
542add_purity = purity_weak_penalty (-5)
}
544add_country_modifier = {
544modifier = endorsing_za
544years = 5
544mode = add_and_extend
}
BСейчас нам это не интересно.
548add_estate_satisfaction = {
}
549if = {
550limit = {
551religion = {
552has_honor = yes
}
}
555add_honor = honor_weak_penalty (-5)
}