Событие
Деспот и разногласия

Династия Target Character Dynasty всегда проявляла редкое единодушие в своём стремлении к власти над CL INST, но когда дело доходит до тонкостей управления страной, в семье нередко возникают разногласия. Так, Target Character и Target Character2 спорят о том, какую роль в государстве следует отводить Country Adjectiveому двору. Target Character утверждает, что вельмож следует держать на коротком поводке, не давая вассалам слишком много воли. Target Character2, напротив, считает, что крупной державе выгоднее иметь относительно независимых вассалов, сохраняя непосредственный контроль лишь над отдельными стратегически важными анклавами.
ПравителиСословиеimmediate, triggerДеспотСтатический модификаторimmediate, trigger
УчёностьСвойствоoption 4Определениеin_game/events/culture/culture_greek.txt:1668
1669type = country_event
1670title = culture_greek.15.title Деспот и разногласия
1671desc = culture_greek.15.desc Династия Target Character Dynasty всегда проявляла редкое единодушие в своём стремлении к власти над CL INST, но когда дело доходит до тонкостей управления страной, в семье нередко возникают разногласия. Так, Target Character и Target Character2 спорят о том, какую роль в государстве следует отводить Country Adjectiveому двору. Target Character утверждает, что вельмож следует держать на коротком поводке, не давая вассалам слишком много воли. Target Character2, напротив, считает, что крупной державе выгоднее иметь относительно независимых вассалов, сохраняя непосредственный контроль лишь над отдельными стратегически важными анклавами.
1672outcome = neutral
1674trigger = {
1675any_character = {
}
}
1682illustration_tags = {
168310 = regular
168410 = interior
}
1687immediate = {
}
1689random_character = {
1694save_scope_as = target_character
}
1697random_character = {
1698limit = {
1701this != scope:target_character
}
1704save_scope_as = target_character2
}
}