Событие

Семейная усобица

crisis_of_the_sayfawa_dynasty.3in_game/events/disaster/crisis_of_the_sayfawa_dynasty.txt:162
Семейная усобица

Аристократы и выходцы из Country Adjectiveого рода постоянно ссорятся и соперничают ради самой мелкой власти. Войны между ближайшими родственниками стали практически национальной традицией — особенно в такие тяжёлые времена, как сейчас. Подобное пренебрежение Country Adjectiveим этикетом выставляет нас бескультурными варварами в глазах всего мира.

Если немедленно не приструнить членов нашей правящей семьи, это неизбежно приведёт к пагубным последствиям. Country Adjectiveая династия должна вернуть былое величие, а для этого придётся позабыть о старых обидах и избавиться от алчных до власти глупцов.

Определениеin_game/events/disaster/crisis_of_the_sayfawa_dynasty.txt:162

163type = country_event
164category = disaster_event
165title = crisis_of_the_sayfawa_dynasty.3.title Семейная усобица
166desc = crisis_of_the_sayfawa_dynasty.3.desc Аристократы и выходцы из Country Adjectiveого рода постоянно ссорятся и соперничают ради самой мелкой власти. Войны между ближайшими родственниками стали практически национальной традицией — особенно в такие тяжёлые времена, как сейчас. Подобное пренебрежение Country Adjectiveим этикетом выставляет нас бескультурными варварами в глазах всего мира.

Если немедленно не приструнить членов нашей правящей семьи, это неизбежно приведёт к пагубным последствиям. Country Adjectiveая династия должна вернуть былое величие, а для этого придётся позабыть о старых обидах и избавиться от алчных до власти глупцов.
167outcome = neutral
168image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
169immediate = {
170ruler ?= {
170save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AПора поставить их на место.
176add_stability = stability_mild_penalty (-7)
177add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
178add_estate_satisfaction = {
}
BОни всё-таки родственники…
186add_stability = stability_mild_bonus (7)
187add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
188add_estate_satisfaction = {
}