Событие

Расследование при дворе

coup_attempt.4in_game/events/disaster/coup_attempt.txt:245
Расследование при дворе

Target Character 2 поручил нашим агентам начать тщательное и опасное расследование. Они незаметно прочёсывают залы, прислушиваясь к шёпотам и примечая малейшие оговорки. Изучается каждое действие, от подозрений не свободен никто. Но чем глубже они копают, тем больше врагов у нас появляется. Недавно они совершили совершенно невероятное открытие: по их словам, в заговоре состоит Target Character 1!

Требуетpotential_conspirator_variableПеременнаяimmediate

Определениеin_game/events/disaster/coup_attempt.txt:245

246type = country_event
247category = disaster_event
248title = coup_attempt.4.title Расследование при дворе
249desc = coup_attempt.4.desc Target Character 2 поручил нашим агентам начать тщательное и опасное расследование. Они незаметно прочёсывают залы, прислушиваясь к шёпотам и примечая малейшие оговорки. Изучается каждое действие, от подозрений не свободен никто. Но чем глубже они копают, тем больше врагов у нас появляется. Недавно они совершили совершенно невероятное открытие: по их словам, в заговоре состоит Target Character 1!
250outcome = neutral
252image = "gfx/interface/illustrations/disaster/coup_attempt.dds"
254immediate = {
255random_character = {
256limit = {
258NOR = {
259is_ruler_of = prev
260is_regent_of = prev
}
}
263save_scope_as = target_character_1
}
265ruler_or_regent ?= {
265save_scope_as = target_character_2
}
}

Варианты

AКазнить Select CString!
271kill_character = {
272target = scope:target_character_1
273reason = execution
274killer = scope:target_character_2
}
277add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
BПощадить Select CString.
283add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
284custom_tooltip = {
285text = target_character_1_ends_support_tt Target Character 1 мирно прекратит поддержку переворота
286scope:target_character_1 = {
286remove_variable = potential_conspirator_variable
}
}