Событие

Давление и реформы

ciompi_revolt.7in_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:495
Давление и реформы

Разрушения, вызванные восстанием чомпи, лишь усугубили тяготы народа. Семьи голодают, добрые горожане вынуждены вставать на путь преступлений, а меж тем могущественные и влиятельные граждане продолжают процветать. И в правительстве, и на улицах всё громче звучат голоса, требующие радикальных реформ. Лишь так можно добиться политического представительства, равенства и справедливости.

Определениеin_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:495

496type = country_event
497category = disaster_event
498title = ciompi_revolt.7.title Давление и реформы
499desc = ciompi_revolt.7.desc Разрушения, вызванные восстанием чомпи, лишь усугубили тяготы народа. Семьи голодают, добрые горожане вынуждены вставать на путь преступлений, а меж тем могущественные и влиятельные граждане продолжают процветать. И в правительстве, и на улицах всё громче звучат голоса, требующие радикальных реформ. Лишь так можно добиться политического представительства, равенства и справедливости.
500outcome = neutral
502fire_only_once = yes
503image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"
504immediate = {
505ruler ?= {
506save_scope_as = target_character
}
509random_current_reforms = {
510limit = {
511is_major_reform = yes
}
513save_scope_as = target_government_reform
}
}

Варианты

AПора указать крестьянам их место…
519historical_option = yes
521add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
522add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
523custom_tooltip = every_location_pops_dissatisfaction_tt Население всех Concept пострадает от следующих эффектов:
524show_as_tooltip = {
525random_owned_location = {
526limit = {
526area = root.capital.area
}
527every_pop = {
528limit = {
529owner = root
}
531add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
535hidden_effect = {
536every_owned_location = {
537limit = {
537area = root.capital.area
}
538every_pop = {
539limit = {
540owner = root
}
542add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
BГолос народа будет услышан!
552change_societal_value = {
}
557if = {
558limit = {
559exists = scope:target_government_reform
}
561remove_reform = scope:target_government_reform
}
564add_reform = government_reform:peasant_republic_reform
565add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
567custom_tooltip = end_disaster_tt Это завершит текущее Concept
CУзрите, как Select CString Target Character!
574trigger = {
575dynasty_exists = medici_dynasty
576ruler ?= {
577has_dynasty = yes
578dynasty ?= dynasty:medici_dynasty
579total_abilities >= 210
}
}
582add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
583add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)