Событие

Власть имущие

ciompi_revolt.6in_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:428
Власть имущие

Видя недовольство низших классов, советники требуют, чтобы Target Character Select CString олигархов от рычагов власти и вплотную Select CString проблемами социального и экономического неравенства. Несмотря на предпринятые реформы и появление в органах власти представителей низших сословий, в это смутное время могущество отдельных представителей аристократии лишь возросло. Лишив их власти и привилегий, мы удовлетворим народные чаяния и сделаем первый шаг на пути построения более справедливого общества.

ТребуетАристократыОбщественный классoption 2

Определениеin_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:428

429type = country_event
430category = disaster_event
431title = ciompi_revolt.6.title Власть имущие
432desc = ciompi_revolt.6.desc Видя недовольство низших классов, советники требуют, чтобы Target Character Select CString олигархов от рычагов власти и вплотную Select CString проблемами социального и экономического неравенства. Несмотря на предпринятые реформы и появление в органах власти представителей низших сословий, в это смутное время могущество отдельных представителей аристократии лишь возросло. Лишив их власти и привилегий, мы удовлетворим народные чаяния и сделаем первый шаг на пути построения более справедливого общества.
433outcome = neutral
435fire_only_once = yes
436image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"
437immediate = {
438ruler ?= {
439save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AМы не будем трогать их привилегии… по крайней мере, сейчас.
446add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
447add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
BЛишим их власти!
453add_estate_satisfaction = {
}
456capital = {
457every_pop = {
458limit = {
459owner = root
460pop_type = pop_type:nobles
}
462add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
466change_societal_value = {
}
CTarget Character поддерживает простой народ, а не богачей.
475trigger = {
476ruler ?= {
477dynasty ?= dynasty:medici_dynasty
478total_abilities >= 210
}
}
482add_estate_satisfaction = {
}
485add_estate_satisfaction = {
}
488add_estate_satisfaction = {
}
491add_stability = stability_weak_bonus (2.5)