Событие

Восстание чомпи

ciompi_revolt.1in_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:3
Восстание чомпи

Над городскими крышами плывёт тревожный перезвон колоколов. Тысячи недовольных крестьян и мелких торговцев заполонили улицы LR GEN Target Location в области Target Location Area. Социальное и экономическое неравенство, высокие налоги и плохие условия труда привели к массовым выступлениям представителей низших классов, направленным против правящей олигархии. Чомпи, состоящие главным образом из работников с шерстью и прочих ремесленников, требуют себе прав и представительства в правительстве. Если правящие элиты не расправятся с мятежниками, восстание может закончиться временной реформой флорентийского правительства.

ТребуетГорожанеОбщественный классoptionРабочиеОбщественный классoption

Определениеin_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:3

4type = country_event
5category = disaster_event
6title = ciompi_revolt.1.title Восстание чомпи
7desc = ciompi_revolt.1.desc Над городскими крышами плывёт тревожный перезвон колоколов. Тысячи недовольных крестьян и мелких торговцев заполонили улицы LR GEN Target Location в области Target Location Area. Социальное и экономическое неравенство, высокие налоги и плохие условия труда привели к массовым выступлениям представителей низших классов, направленным против правящей олигархии. Чомпи, состоящие главным образом из работников с шерстью и прочих ремесленников, требуют себе прав и представительства в правительстве. Если правящие элиты не расправятся с мятежниками, восстание может закончиться временной реформой флорентийского правительства.
8outcome = neutral
10fire_only_once = yes
11image = "gfx/interface/illustrations/disaster/ciompi_revolt.dds"
12immediate = {
13ruler ?= {
14save_scope_as = target_character
}
16capital = {
17save_scope_as = target_location
}
19capital = {
20area = {
20save_scope_as = target_capital_area
}
}
}

Варианты

AВпереди трудные времена…
27add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
29ordered_pop = {
30limit = {
31owner = root
32pop_type = pop_type:laborers
}
34order_by = pop_size
35max = 4
36add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
39ordered_pop = {
40limit = {
41owner = root
42pop_type = pop_type:burghers
}
44order_by = pop_size
45max = 2
46add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}