Событие

Select CString

character_estates.3in_game/events/estates/character_estates.txt:167

Благодаря умелой деловой хватке и связям, обретённым при нашем дворе, Select CString по имени Target Character Select CString накопить внушительное состояние. Select CString не менее Select CString, чем наши преуспевающие Горожане.

Многие уже считают Select CString частью другого сословия, но стоит ли нам это признавать?

ТребуетПростолюдиныСословиеoption 1

Определениеin_game/events/estates/character_estates.txt:167

168type = country_event
169title = character_estates.3.title Select CString
170desc = character_estates.3.desc Благодаря умелой деловой хватке и связям, обретённым при нашем дворе, Select CString по имени Target Character Select CString накопить внушительное состояние. Select CString не менее Select CString, чем наши преуспевающие Горожане.

Многие уже считают Select CString частью другого сословия, но стоит ли нам это признавать?
171outcome = neutral
173trigger = {
174any_character = {
}
}
179immediate = {
180random_character = {
181limit = {
}
184save_scope_as = target_character
185location = {
186save_scope_as = target_location
}
}
}

Варианты

AОтправим поздравления.
193change_societal_value = {
}
195scope:target_character = {
196change_character_estate = estate_type:burghers_estate
198every_descendant = {
199limit = {
}
202change_character_estate = estate_type:burghers_estate
}
}
206add_gold_to_estate = {
208value = {
208value = root.estate_tax_base:peasants_estate
208multiply = 10
}
}
BБогатые крестьяне остаются крестьянами.
214change_societal_value = {
}
216add_gold_to_estate = {
218value = {
218value = root.estate_tax_base:peasants_estate
218multiply = 10
}
}
221add_stability = stability_mild_bonus (7)