Событие

Target Character лишается состояния

character_estates.1in_game/events/estates/character_estates.txt:15

После серии неудачных вложений Target Character Select CString без денег. Будучи Select CString, Select CString отчаянно умоляет нас оказать Select CString финансовую помощь и помочь снова встать на ноги, иначе Select CString придётся доживать свои дни в нищете.

ТребуетГорожанеСословиеimmediate, option 1

Определениеin_game/events/estates/character_estates.txt:15

16type = country_event
17title = character_estates.1.title Target Character лишается состояния
18desc = character_estates.1.desc После серии неудачных вложений Target Character Select CString без денег. Будучи Select CString, Select CString отчаянно умоляет нас оказать Select CString финансовую помощь и помочь снова встать на ноги, иначе Select CString придётся доживать свои дни в нищете.
19outcome = neutral
21trigger = {
22any_character = {
}
}
27illustration_tags = {
2810 = angry
2910 = exterior
}
32immediate = {
33random_character = {
37save_scope_as = target_character
38location = {
39save_scope_as = target_location
40random_pop = {
41limit = {
}
42save_scope_as = target_pop
43save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
}
}

Варианты

AБлагосостояние отдельных подданных — не наша забота.
52add_estate_satisfaction = {
}
56scope:target_character = {
57change_character_estate = estate_type:peasants_estate
59every_descendant = {
60limit = {
61is_ruler = no
}
64change_character_estate = estate_type:peasants_estate
}
}
BМы должны Select CString поддержать.
71add_estate_satisfaction = {
}
75scale = -3
}
77add_gold_to_estate = {
79value = {
80value = monthly_income_trade_and_tax
81multiply = 3
}
}