Событие

Аристократы поддерживают претендента!

byzantine_succ_crisis.3in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:161
Аристократы поддерживают претендента!

Властолюбивые и амбициозные Аристократы чем-то похожи на непослушных детей — анархия и беспорядки им только в радость. Теперь они обвиняют центральную власть в слабости и открыто заявляют, что Target Character станет Select CString, чем Target Character2.

ТребуетВизантияДержаваtriggerbyz_nobles_supports_pretender_variableПеременнаяtriggerscope_pretender_varПеременнаяimmediatesuccession_crisis_pretender_variableПеременнаяimmediate

Определениеin_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:161

162hide_portraits = yes
163type = country_event
164category = disaster_event
165title = byzantine_succ_crisis.3.title Аристократы поддерживают претендента!
166desc = byzantine_succ_crisis.3.desc Властолюбивые и амбициозные Аристократы чем-то похожи на непослушных детей — анархия и беспорядки им только в радость. Теперь они обвиняют центральную власть в слабости и открыто заявляют, что Target Character станет Select CString, чем Target Character2.
167outcome = neutral
168illustration_tags = {
16910 = angry
17010 = exterior
}
172trigger = {
173tag = BYZ
174in_civil_war = no
175NOT = {
}
176estate_satisfaction:nobles_estate < 0.5
}
178immediate = {
180if = {
181limit = {
}
183save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
}
186random_character = {
187limit = {
188has_variable = scope_pretender_var
}
190save_scope_as = target_character
}
192set_variable = {
194value = yes
195years = 5
}
197ruler_or_regent ?= {
197save_scope_as = target_character2
}
}

Варианты

AМы не нуждаемся в их помощи.
204add_rebel_progress = {
205value = 0.1
}
}
208add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
BМожет, новые привилегии помогут им одуматься?
214trigger = {
215num_possible_estate_privileges:nobles_estate > 0
}
218estate(estate_type:nobles_estate) = {
219random_possible_privilege = {
220root = {
220grant_estate_privilege = prev
}
}
}
224add_estate_satisfaction = {
}
228add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)