Событие
Париккага

В час, когда наша держава ведёт войну, а солдаты бьются на полях сражений, многие из нас ждут, что Ruler Title покажет себя как добродетельного правителя. Наша религия, Religion, проповедует в числе прочих париккагу, добродетель самопожертвования. Многие считают, что Target Ruler Select CString разделить бремя войны вместе со своими воинами и отправиться в бой, даже ценой собственной безопасности.
Другие утверждают, что практикующий париккагу не подвергает свою жизнь ненужной опасности, но остерегается ставить свои интересы превыше всего и что безопасность правителя не только не противоречит Country Adjectiveим догмам, но наоборот, важна для сохранения нашего государства.
Доступна гармонияТип модификатораoption 1, option 2
Доступна добродетельностьТип модификатораoption 1Определениеin_game/events/religion/buddhism_events.txt:331
332type = country_event
333title = buddhism_events.7.title Париккага
334desc = buddhism_events.7.desc В час, когда наша держава ведёт войну, а солдаты бьются на полях сражений, многие из нас ждут, что Ruler Title покажет себя как добродетельного правителя. Наша религия, Religion, проповедует в числе прочих париккагу, добродетель самопожертвования. Многие считают, что Target Ruler Select CString разделить бремя войны вместе со своими воинами и отправиться в бой, даже ценой собственной безопасности.
Другие утверждают, что практикующий париккагу не подвергает свою жизнь ненужной опасности, но остерегается ставить свои интересы превыше всего и что безопасность правителя не только не противоречит Country Adjectiveим догмам, но наоборот, важна для сохранения нашего государства.
Другие утверждают, что практикующий париккагу не подвергает свою жизнь ненужной опасности, но остерегается ставить свои интересы превыше всего и что безопасность правителя не только не противоречит Country Adjectiveим догмам, но наоборот, важна для сохранения нашего государства.
335outcome = neutral
337trigger = {
338religion = {
338has_karma = yes
}
339has_regent = no
340has_ruler = yes
341at_war = yes
342any_current_war = {
343NOT = {
343is_an_attacker = root
}
}
345any_army = {
345count > 0
}
346ruler = {
347NOT = {
347exists = unit
}
}
}
351illustration_tags = {
35210 = exterior
35310 = armed
}
356immediate = {
358ruler = {
358save_scope_as = target_ruler
}
}