Событие

Target Character выступает за смену политики

artist_events.42in_game/events/character/artist_events.txt:2367
… выступает за смену политики

Работа нашего правительства, невидимая посторонним, весьма сложна, что нередко способствует коррупции и укреплению групп интересов. Недавно нашему могуществу Select CString вызов Target Character. По Select CString словам, Target Character 2 намеренно подрывает стабильность и эффективность нашей правовой системы. Target Character, явно стремясь не потерять свои позиции, предлагает внедрить политику «Target Policy». Однако Select CString, без сомнения, лишь марионетка, устами которой говорят Target Estate.

ТребуетПравителиСословиеimmediateСправедливостьСвойствоoption 1Законотворческий талантСвойствоoption 1УчёностьСвойствоoption 1Хорошие связиСвойствоoption 1recently_had_policy_event_variableПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/character/artist_events.txt:2367

2368type = country_event
2369title = artist_events.42.title Target Character выступает за смену политики
2370desc = artist_events.42.desc Работа нашего правительства, невидимая посторонним, весьма сложна, что нередко способствует коррупции и укреплению групп интересов. Недавно нашему могуществу Select CString вызов Target Character. По Select CString словам, Target Character 2 намеренно подрывает стабильность и эффективность нашей правовой системы. Target Character, явно стремясь не потерять свои позиции, предлагает внедрить политику «Target Policy». Однако Select CString, без сомнения, лишь марионетка, устами которой говорят Target Estate.
2371outcome = neutral
2372illustration_tags = {
237310 = regular
237410 = interior
}
2376trigger = {
2377any_artist = {
2378artist_type = jurist
2379NOT = {
}
}
2381any_estate = {
2382count > 2
}
}
2386immediate = {
2387random_artist = {
2388limit = {
2388artist_type = jurist
}
2389save_scope_as = target_character
}
2391ruler_or_regent = {
2391save_scope_as = target_character_2
}
2392random_possible_policy = {
2393save_scope_as = target_policy
2394random_estate_type_preferring = {
2395limit = {
}
2396save_scope_as = target_estate
}
}
}

Варианты

ATarget Character 2 уважает закон и борется с коррупцией.
2404trigger = {
2405scope:target_character_2 = {
2406OR = {
2407has_trait = lawgiver
2408has_trait = well_connected
2409has_trait = scholar
2410has_trait = just
}
}
}
2414custom_tooltip = {
2415text = target_character_will_never_dare_again_tt Target Character 2, Select CString умом и красноречием, не оставляет противникам ни шанса. Target Character больше никогда не пойдёт на столь подлую интригу
2416scope:target_character = {
}
}
2418if = {
2419limit = {
2419government_power < 95
}
2420add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}
2422if = {
2423limit = {
2423stability < 90
}
2424add_stability = stability_mild_bonus (7)
}
BTarget Character и Select CString сторонники весьма влиятельны. Лучше их не раздражать.
2431add_policy = scope:target_policy
2432add_stability = {
2433value = stability_extreme_penalty (-20)
2434multiply = {
2435value = 1
2437min = 0.05
}
}
2440custom_tooltip = depends_on_change_policy_cost_tt На затраты Concept значительно влияет Concept смены Concept Concept
2441add_estate_satisfaction = {
2442type = scope:target_estate
}
CTarget Character Select CString своё место.
2450add_estate_satisfaction = {
2451type = scope:target_estate
}