Событие
Оглушительная поступь прогресса

Target Character машет молотом без устали, куя от рассвета до заката. Бесспорно, Select CString изделия весьма хороши, но бесконечный шум доводит до исступления придворных, советников и даже зверей в округе.
Мы получаем жалобы о бессонных ночах и сорванных поэтических чтениях. Target Character 2 заявляет, что Select CString труд чрезвычайно важен и требует покоя. Select CString требует, чтобы Select CString куда-нибудь подальше.
Определениеin_game/events/character/artist_events.txt:2183
2184type = country_event
2185title = artist_events.39.title Оглушительная поступь прогресса
2186desc = artist_events.39.desc Target Character машет молотом без устали, куя от рассвета до заката. Бесспорно, Select CString изделия весьма хороши, но бесконечный шум доводит до исступления придворных, советников и даже зверей в округе.
Мы получаем жалобы о бессонных ночах и сорванных поэтических чтениях. Target Character 2 заявляет, что Select CString труд чрезвычайно важен и требует покоя. Select CString требует, чтобы Select CString куда-нибудь подальше.
Мы получаем жалобы о бессонных ночах и сорванных поэтических чтениях. Target Character 2 заявляет, что Select CString труд чрезвычайно важен и требует покоя. Select CString требует, чтобы Select CString куда-нибудь подальше.
2187outcome = neutral
2188illustration_tags = {
218910 = angry
219010 = interior
}
2192trigger = {
2193any_artist = {
2194artist_type = metalsmith
}
}
2198immediate = {
2199random_artist = {
2200limit = {
2200artist_type = metalsmith
}
2201save_scope_as = target_character
}
2204random_character = {
2205limit = {
2205this != scope:target_character
}
2206save_scope_as = target_character_2
}
}