Событие
Target Character предлагает улучшения

Недавно Target Character Select CString тщательно продуманный план, благодаря которому Target Material может производиться в LR PREP Target Location в больших количествах. Пока Select CString находится в месте производства, объём получаемого ресурса должен сильно возрасти. Однако в это время Court Title не сможет пользоваться Select CString талантами.
КвасцыТоварimmediate
МедьТоварimmediate
Драгоценные камниТоварimmediate
ЗолотоТоварimmediate
ЖелезоТоварimmediate
СвинецТоварimmediate
СереброТоварimmediate
ОловоТоварimmediateОпределениеin_game/events/character/artist_events.txt:1994
1995type = country_event
1996title = artist_events.37.title Target Character предлагает улучшения
1997desc = artist_events.37.desc Недавно Target Character Select CString тщательно продуманный план, благодаря которому Target Material может производиться в LR PREP Target Location в больших количествах. Пока Select CString находится в месте производства, объём получаемого ресурса должен сильно возрасти. Однако в это время Court Title не сможет пользоваться Select CString талантами.
1998outcome = neutral
1999illustration_tags = {
200010 = regular
200110 = interior
}
2003trigger = {
2004at_war = no
2005any_artist = {
2005artist_type = metalsmith
2005has_art_in_progress = no
}
2006OR = {
2007produced_in_country:goods_gold > 0
2008produced_in_country:silver > 0
2009produced_in_country:iron > 0
2010produced_in_country:copper > 0
2011produced_in_country:tin > 0
2012produced_in_country:lead > 0
2013produced_in_country:gems > 0
2014produced_in_country:alum > 0
}
}
2018immediate = {
2019random_artist = {
2020limit = {
2021artist_type = metalsmith
2022has_art_in_progress = no
}
2024save_scope_as = target_character
}
2026ordered_owned_location = {
2027limit = {
2028OR = {}
}
2039order_by = raw_material_output
2040max = 1
2041check_range_bounds = no
2042save_scope_as = target_location
2043raw_material = {
2043save_scope_as = target_material
}
}
}