Событие

Музыкальная дуэль

artist_events.19in_game/events/character/artist_events.txt:1125
Музыкальная дуэль

Последние несколько недель наш двор служит полем боя для двух композиторов. Вооружившись талантом и нотными листами, они раз за разом пытаются превзойти друг друга. Target Good Composer — устоявшийся музыкант и объективно сочиняет лучше. Target Bad Composer, в свою очередь, обладает воистину неутомимым характером и постоянно досаждает придворным просьбами сравнить Select CString работы с творчеством Select CString коллеги.

Определениеin_game/events/character/artist_events.txt:1125

1126type = country_event
1127title = artist_events.19.title Музыкальная дуэль
1128desc = artist_events.19.desc Последние несколько недель наш двор служит полем боя для двух композиторов. Вооружившись талантом и нотными листами, они раз за разом пытаются превзойти друг друга. Target Good Composer — устоявшийся музыкант и объективно сочиняет лучше. Target Bad Composer, в свою очередь, обладает воистину неутомимым характером и постоянно досаждает придворным просьбами сравнить Select CString работы с творчеством Select CString коллеги.
1129outcome = neutral
1130illustration_tags = {
113110 = regular
113210 = interior
}
1134trigger = {
1135any_artist = {
}
1138any_artist = {
}
}
1143immediate = {
1144random_artist = {
1145limit = {
}
1148save_scope_as = target_good_composer
}
1150random_artist = {
1151limit = {
}
1154save_scope_as = target_bad_composer
}
}

Варианты

AНесомненно, Target Good Composer лучше.
1162scope:target_good_composer = {
1163add_artist_skill = 0.03
}
1165scope:target_bad_composer = {
1166add_artist_skill = -0.05
}
1168add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BПохвалим автора Target Bad Composer за особое рвение.
1174scope:target_good_composer = {
1175add_artist_skill = -0.05
}
1177scope:target_bad_composer = {
1178add_artist_skill = 0.1
}
1180add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CНам не пристало решать такие мелкие вопросы.
1186culture = {
1187add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_penalty (-5)
1188add_cultural_influence = cultural_influence_weak_penalty (-5)
}